红影 发表于 2022-4-6 21:27

马黑黑 发表于 2022-4-6 15:05
transform的scale用来放大元素,可在选择器和动画那里修改它的值

嗯,现在知道怎样调了{:4_187:}

马黑黑 发表于 2022-4-6 21:30

红影 发表于 2022-4-6 21:27
嗯,现在知道怎样调了

甚好

红影 发表于 2022-4-6 21:35

马黑黑 发表于 2022-4-6 15:06
基点要结合多种因素决定吧。想这个光柱,头部纤细,所以我设置基点的x值为50%。多试试,效果满意就好

这个是转动的基点,我前面理解错了。

马黑黑 发表于 2022-4-6 22:02

红影 发表于 2022-4-6 21:35
这个是转动的基点,我前面理解错了。

嗯,没问题

红影 发表于 2022-4-7 13:16

马黑黑 发表于 2022-4-6 22:02
嗯,没问题

border还可以这样用,真是没想到。

马黑黑 发表于 2022-4-7 13:17

红影 发表于 2022-4-7 13:16
border还可以这样用,真是没想到。

之前也讨论过border的一些属性,它的作用还是挺大的

红影 发表于 2022-4-7 21:13

马黑黑 发表于 2022-4-7 13:17
之前也讨论过border的一些属性,它的作用还是挺大的

之前只知道是留空多少啊,不知道还能用颜色来弄出形状来。

马黑黑 发表于 2022-4-7 22:03

红影 发表于 2022-4-7 21:13
之前只知道是留空多少啊,不知道还能用颜色来弄出形状来。
好玩的东西多着呢

红影 发表于 2022-4-8 21:33

马黑黑 发表于 2022-4-7 22:03
好玩的东西多着呢

是啊,黑黑为我们展开了一个新世界呢{:4_199:}

马黑黑 发表于 2022-4-8 21:52

红影 发表于 2022-4-8 21:33
是啊,黑黑为我们展开了一个新世界呢

一般般吧
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