transform的scale用来放大元素,可在选择器和动画那里修改它的值
嗯,现在知道怎样调了{:4_187:} 红影 发表于 2022-4-6 21:27
嗯,现在知道怎样调了
甚好 马黑黑 发表于 2022-4-6 15:06
基点要结合多种因素决定吧。想这个光柱,头部纤细,所以我设置基点的x值为50%。多试试,效果满意就好
这个是转动的基点,我前面理解错了。 红影 发表于 2022-4-6 21:35
这个是转动的基点,我前面理解错了。
嗯,没问题 马黑黑 发表于 2022-4-6 22:02
嗯,没问题
border还可以这样用,真是没想到。 红影 发表于 2022-4-7 13:16
border还可以这样用,真是没想到。
之前也讨论过border的一些属性,它的作用还是挺大的 马黑黑 发表于 2022-4-7 13:17
之前也讨论过border的一些属性,它的作用还是挺大的
之前只知道是留空多少啊,不知道还能用颜色来弄出形状来。 红影 发表于 2022-4-7 21:13
之前只知道是留空多少啊,不知道还能用颜色来弄出形状来。
好玩的东西多着呢 马黑黑 发表于 2022-4-7 22:03
好玩的东西多着呢
是啊,黑黑为我们展开了一个新世界呢{:4_199:} 红影 发表于 2022-4-8 21:33
是啊,黑黑为我们展开了一个新世界呢
一般般吧
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