加林森 发表于 2022-8-21 20:19

我也来放烟花玩!辛弃疾《破阵子 · 为陈同甫赋壮词以寄》

本帖最后由 加林森 于 2022-8-21 20:51 编辑 <br /><br /><style>
#papa { left: -214px; width: 1024px; height: 796px; background: gray url('https://pic.imgdb.cn/item/6302130f16f2c2beb16cd8d5.jpg') no-repeat center/cover; box-shadow: 3px 3px 20px #000; position: relative; }
#canv { position: absolute; }
#disc { position: absolute; width: 1px; height: 1px; left: 10px; bottom: 10px; background: conic-gradient(red,orange,yellow,green,teal,blue,purple); mask: radial-gradient(transparent 4px,red 0); -webkit-mask: radial-gradient(transparent 4px,red 0); border-radius: 50%; cursor: pointer; animation: rot 2s linear infinite; }
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@keyframes rot { to { transform: rotate(360deg); } }
</style>

<div id="papa">
      <span id="lrcbox">醉里挑灯看剑、梦回吹角连营。八百里分麾下炙。五十弦翻塞外声,沙场秋点兵。       ——————   辛弃疾《破阵子 · 为陈同甫赋壮词以寄》</span>
      <canvas id="canv"></canvas>
      <span id="disc"></span>
</div>

<script>
(function() {
      let num = (min, max) => Math.floor(Math.random() * (max-min+1)) + min;
      let ctx = canv.getContext('2d');
      let w = canv.width = papa.offsetWidth, h = canv.height = papa.offsetHeight, particles = [], idx = 0, aud = new Audio();
      
      aud.src = 'https://music.163.com/song/media/outer/url?id=536907188.mp3';
      aud.loop = true;
      aud.autoplay = true;
      
      disc.style.animationPlayState = aud.paused ? 'paused' : 'running';
      disc.onclick = () => aud.paused ? aud.play() : aud.pause();
      aud.addEventListener('playing',()=> disc.style.animationPlayState = 'running');
      aud.addEventListener('pause',()=> disc.style.animationPlayState = 'paused');

      canv.onclick = function(event) {
                let x = event.offsetX || event.layerX, y = event.offsetY || event.layerY;
                createParticle(x, y);
      }

      function createParticle(x, y) {
                let count = 100, radius = 10;
                for (let j = 0; j < count; j ++) {
                        let p = {};
                        let angle = 360 / count * j, radian = Math.PI / 180 * angle;
                        p.radius = radius;
                        p.startX = x;
                        p.startY = y;
                        p.radian = radian;
                        p.rgb = `${num(0,255)},${num(0,255)},${num(0,255)},`;
                        p.alpha = (Math.floor(Math.random() * 101)) / 100;
                        p.speed = (Math.random() * 5) + 0.4;
                        p.radius = p.speed;
                        particles.push(p);
                }
      }

      function drawParticle() {
                ctx.fillStyle = 'transparent';
                ctx.fillRect(0, 0, w, h);
                for (let j = 0; j < particles.length; j++) {
                        let p = particles;
                        let resultX = Math.cos(p.radian) * p.radius;
                        let resultY = Math.sin(p.radian) * p.radius + 0.4;
                        p.startX += resultX;
                        p.startY += resultY;
                        p.radius *= 1 - p.speed / 100;
                        p.alpha -= 0.005;
                        if (p.alpha <= 0) {
                              particles.splice(j, 1);
                              continue;
                        }
                        ctx.beginPath();
                        ctx.arc(p.startX, p.startY, 2, 0, 360, false);
                        ctx.closePath();
                        ctx.fillStyle = 'rgba(' + p.rgb + p.alpha + ')';
                        ctx.fill();
                }
      }

      function fade() {
                ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';
                ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, .1)';
                ctx.fillRect(0, 0, w, h);
               ctx.globalCompositeOperation = 'lighter';
      }

      function render() {
                idx ++;
                fade();
                drawParticle();
                if(idx > 20) {
                        createParticle(Math.random() * w, Math.random() * h/2);
                        idx = 0;
                }
                requestAnimationFrame(render);
      }

      render();
})();
</script>

东篱闲人 发表于 2022-8-21 20:50

放着烟花打仗,加加真浪漫!{:5_116:}

加林森 发表于 2022-8-21 20:53

东篱闲人 发表于 2022-8-21 20:50
放着烟花打仗,加加真浪漫!

庆祝英雄打胜仗!{:4_205:}

东篱闲人 发表于 2022-8-21 21:38

加林森 发表于 2022-8-21 20:53
庆祝英雄打胜仗!

打完了啊?

马黑黑 发表于 2022-8-21 21:41

欣赏队长佳作

加林森 发表于 2022-8-21 21:51

东篱闲人 发表于 2022-8-21 21:38
打完了啊?

当然了啊。

加林森 发表于 2022-8-21 21:51

马黑黑 发表于 2022-8-21 21:41
欣赏队长佳作

谢谢老黑!

马黑黑 发表于 2022-8-21 21:57

加林森 发表于 2022-8-21 21:51
谢谢老黑!

{:4_191:}

青青子衿 发表于 2022-8-21 21:57

加林森友友,又一次惊艳了俺,音乐选择和吟诵都很有战场霸气。。。。还有礼花,可能是冲锋号{:4_173:}

加林森 发表于 2022-8-21 21:58

马黑黑 发表于 2022-8-21 21:57


{:4_191:}

加林森 发表于 2022-8-21 22:00

青青子衿 发表于 2022-8-21 21:57
加林森友友,又一次惊艳了俺,音乐选择和吟诵都很有战场霸气。。。。还有礼花,可能是冲锋号

是的是的。战场必须要有霸气的。

青青子衿 发表于 2022-8-21 22:00

小马黑黑,好好教教我们,什么时候,我们出个新时期战场的动画片

加林森 发表于 2022-8-21 22:03

青青子衿 发表于 2022-8-21 22:00
小马黑黑,好好教教我们,什么时候,我们出个新时期战场的动画片

好主意。支持!{:4_199:}

东篱闲人 发表于 2022-8-21 22:13

加林森 发表于 2022-8-21 21:51
当然了啊。

俺以为刚去呢。。。{:5_117:}

加林森 发表于 2022-8-21 22:19

东篱闲人 发表于 2022-8-21 22:13
俺以为刚去呢。。。

哈哈,就是玩玩。我在跟着你学习呢!

东篱闲人 发表于 2022-8-21 22:20

加林森 发表于 2022-8-21 22:19
哈哈,就是玩玩。我在跟着你学习呢!

别闹,你是教授。。。{:4_186:}

加林森 发表于 2022-8-21 22:22

东篱闲人 发表于 2022-8-21 22:20
别闹,你是教授。。。

我说的是真话啊。{:5_158:}

红影 发表于 2022-8-21 22:37

这个有趣,烟花被这样用没想到{:4_173:}

加林森 发表于 2022-8-21 22:38

红影 发表于 2022-8-21 22:37
这个有趣,烟花被这样用没想到

热闹热闹!{:4_189:}

红影 发表于 2022-8-22 16:58

加林森 发表于 2022-8-21 22:38
热闹热闹!

这图图制作很漂亮{:4_187:}
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