【末伏消暑】第八天【名】还不清佳人债--歌手【名】决/李伊曼
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#papa { left: -342px; width: 1280px; top: 150px;background: #000 url('https://pic.imgdb.cn/item/62ffbd5716f2c2beb16b90e7.jpg') no-repeat center/cover; height: 780px; position: relative; z-index: 999; }
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<span id="lrcbox">还不清佳人债 - 名决/李伊曼</span>
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let aud = new Audio();
aud.src = 'https://music.163.com/song/media/outer/url?id=1354237934.mp3';
aud.loop = true;
aud.autoplay = true;
disc.style.animationPlayState = aud.paused ? 'paused' : 'running';
disc.onclick = () => aud.paused ? aud.play() : aud.pause();
aud.addEventListener('playing', () => disc.style.animationPlayState = 'running');
aud.addEventListener('pause', () => disc.style.animationPlayState = 'paused');
window.requestAnimFrame = (function() {
return (
window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
function(callback) {
window.setTimeout(callback);
}
);
});
function init(elemid) {
let canvas = document.getElementById(elemid),
c = canvas.getContext("2d"),
w = canvas.width = papa.offsetWidth,
h = canvas.height = papa.offsetHeight;
c.fillStyle = "rgba(30,30,30,1)";
c.fillRect(0, 0, w, h);
return {c:c,canvas:canvas};
}
window.onload = function() {
let c = init("canvas").c,
canvas = init("canvas").canvas,
w = canvas.width = papa.offsetWidth,
h = canvas.height = papa.offsetHeight;
mouse = { x: false, y: false },
last_mouse = {};
function dist(p1x, p1y, p2x, p2y) {
return Math.sqrt(Math.pow(p2x - p1x, 2) + Math.pow(p2y - p1y, 2));
}
class segment {
constructor(parent, l, a, first) {
this.first = first;
if (first) {
this.pos = {
x: parent.x,
y: parent.y
};
} else {
this.pos = {
x: parent.nextPos.x,
y: parent.nextPos.y
};
}
this.l = l;
this.ang = a;
this.nextPos = {
x: this.pos.x + this.l * Math.cos(this.ang),
y: this.pos.y + this.l * Math.sin(this.ang)
};
}
update(t) {
this.ang = Math.atan2(t.y - this.pos.y, t.x - this.pos.x);
this.pos.x = t.x + this.l * Math.cos(this.ang - Math.PI);
this.pos.y = t.y + this.l * Math.sin(this.ang - Math.PI);
this.nextPos.x = this.pos.x + this.l * Math.cos(this.ang);
this.nextPos.y = this.pos.y + this.l * Math.sin(this.ang);
}
fallback(t) {
this.pos.x = t.x;
this.pos.y = t.y;
this.nextPos.x = this.pos.x + this.l * Math.cos(this.ang);
this.nextPos.y = this.pos.y + this.l * Math.sin(this.ang);
}
show() {
c.lineTo(this.nextPos.x, this.nextPos.y);
}
}
class tentacle {
constructor(x, y, l, n, a) {
this.x = x;
this.y = y;
this.l = l;
this.n = n;
this.t = {};
this.rand = Math.random();
this.segments = ;
for (let i = 1; i < this.n; i++) {
this.segments.push(
new segment(this.segments, this.l / this.n, 0, false)
);
}
}
move(last_target, target) {
this.angle = Math.atan2(target.y-this.y,target.x-this.x);
this.dt = dist(last_target.x, last_target.y, target.x, target.y)+5;
this.t = {
x: target.x - 0.8*this.dt*Math.cos(this.angle),
y: target.y - 0.8*this.dt*Math.sin(this.angle)
};
if(this.t.x){
this.segments.update(this.t);
}else{
this.segments.update(target);
}
for (let i = this.n - 2; i >= 0; i--) {
this.segments.update(this.segments.pos);
}
if (
dist(this.x, this.y, target.x, target.y) <=
this.l + dist(last_target.x, last_target.y, target.x, target.y)
) {
this.segments.fallback({ x: this.x, y: this.y });
for (let i = 1; i < this.n; i++) {
this.segments.fallback(this.segments.nextPos);
}
}
}
show(target) {
if (dist(this.x, this.y, target.x, target.y) <= this.l) {
c.globalCompositeOperation = "color-dodge";
c.beginPath();
c.lineTo(this.x, this.y);
for (let i = 0; i < this.n; i++) {
this.segments.show();
}
c.strokeStyle = "hsl("+(this.rand*60+180)+",100%," + (this.rand * 60 + 25) + "%)";
c.lineWidth = this.rand * 2;
c.lineCap="round";
c.lineJoin="round";
c.stroke();
c.globalCompositeOperation = "source-over";
}
}
show2(target) {
c.beginPath();
if (dist(this.x, this.y, target.x, target.y) <= this.l) {
c.arc(this.x, this.y, 2*this.rand+1, 0, 2 * Math.PI);
c.fillStyle = "white";
} else {
c.arc(this.x, this.y, this.rand*2, 0, 2 * Math.PI);
c.fillStyle = "darkcyan";
}
c.fill();
}
}
let maxl = 300,
minl = 50,
n = 30,
numt = 500,
tent = [],
clicked = false,
target = { x: 0, y: 0 },
last_target = {},
t = 0,
q = 10;
for (let i = 0; i < numt; i++) {
tent.push(
new tentacle(
Math.random() * w,
Math.random() * h,
Math.random() * (maxl - minl) + minl,
n,
Math.random() * 2 * Math.PI
)
);
}
function draw() {
if (mouse.x) {
target.errx = mouse.x - target.x;
target.erry = mouse.y - target.y;
} else {
target.errx =
w / 2 +
(h / 2 - q) *
Math.sqrt(2) *
Math.cos(t) /
(Math.pow(Math.sin(t), 2) + 1) -
target.x;
target.erry =
h / 2 +
(h / 2 - q) *
Math.sqrt(2) *
Math.cos(t) *
Math.sin(t) /
(Math.pow(Math.sin(t), 2) + 1) -
target.y;
}
target.x += target.errx / 10;
target.y += target.erry / 10;
t += 0.01;
c.beginPath();
c.arc(target.x, target.y, dist(last_target.x, last_target.y, target.x, target.y)+5, 0, 2 * Math.PI);
c.fillStyle = "hsl(210,100%,80%)";
c.fill();
for (i = 0; i < numt; i++) {
tent.move(last_target, target);
tent.show2(target);
}
for (i = 0; i < numt; i++) {
tent.show(target);
}
last_target.x = target.x;
last_target.y = target.y;
}
canvas.addEventListener(
"mousemove",
function(e) {
last_mouse.x = mouse.x;
last_mouse.y = mouse.y;
mouse.x = e.offsetX;
mouse.y = e.offsetY;
},
false
);
canvas.addEventListener("mouseleave", function(e) {
mouse.x = false;
mouse.y = false;
});
canvas.addEventListener(
"mousedown",
function(e) {
clicked = true;
},
false
);
canvas.addEventListener(
"mouseup",
function(e) {
clicked = false;
},
false
);
function loop() {
window.requestAnimFrame(loop);
c.clearRect(0, 0, w, h);
draw();
}
loop();
setInterval(loop, 1000 / 60);
}
</script>
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还不清佳人债 - 歌曲
歌手:【名】决/李伊曼
黄花深似海
春光不负少年来
将军出了塞外
还不清佳人债
合:
黄花深似海
春光不负少年来
将军出了塞外
还不清佳人债
天凉好过秋
西风吹弯村头柳
十里相思如旧
愿陪君柳下走
决:
君否记得那年
将亭中的容颜
君否记得离别之前
柳下许的誓言
谁能无情无爱
枉下一笔情债
我的将军远在边塞
战火为他掩盖
曼:
问君何时在归
漫天相思在飞
一路漂泊一路追
一曲相思已成灰
掠过漫天黄沙
佳人眼已哭花
可我为何还不见他
只见老树昏鸦
合:
黄花深似海
春光不负少年来
将军出了塞外
还不清佳人债
天凉好过秋
西风吹弯村头柳
十里相思如旧
愿陪君柳下走
决:
她苦等了十年
只待将军凯旋
经历多少沧海桑田
从未忘记容颜
他负了整个天下
却没断了牵挂
佳人青丝已成白发
葬送一段佳话
曼:
并非有情有义
就定能不离不弃
我愿舍弃所有【名】利
领悟爱的真谛
爱埋葬了过去
情埋没了回忆
爱越过了情的领域
注定一败涂地
曼:
黄花深似海
春光不负少年来
将军出了塞外
还不清佳人债
天凉好过秋
西风吹弯村头柳
十里相思如旧
愿陪君柳下走
决:
黄花深似海
春光不负少年来
将军出了塞外
还不清佳人债
天凉好过秋
西风吹弯村头柳
十里相思如旧
愿陪君柳下走
蛮好听的一首歌曲{:4_173:} @马黑黑
黑黑我套用,就直接发了,完成任务要紧,有没有错误你帮我看看 小辣椒 发表于 2022-8-23 00:05
@马黑黑
黑黑我套用,就直接发了,完成任务要紧,有没有错误你帮我看看
套用一般不会有啥错误{:4_170:} 挺好听的。第一次听。恭喜任务完成!{:4_199:} 哇,电子蜘蛛呢,亲爱的换个底图也好看的呢{:4_187:} 歌好听,词也好。图图意境与内容不大相干呀{:4_203:} 马黑黑 发表于 2022-8-23 07:08
套用一般不会有啥错误
黒黑,才发现手机欣赏比电脑预览美多了,这个有背景图图隐隐约约出来的,昨天就在想,背景一片黑又看不见图,所以我以为哪里出错误了 加林森 发表于 2022-8-23 08:04
挺好听的。第一次听。恭喜任务完成!
谢谢队长{:4_187:} 红影 发表于 2022-8-23 09:08
哇,电子蜘蛛呢,亲爱的换个底图也好看的呢
亲爱的,这个要手机欣赏,效果不一样的 樵歌 发表于 2022-8-23 10:57
歌好听,词也好。图图意境与内容不大相干呀
樵哥哥歌曲作者名字种有这个名字就可以算完成作业了啊{:4_170:} 小辣椒 发表于 2022-8-23 15:09
谢谢队长
不客气的。 小辣椒 发表于 2022-8-23 15:08
黒黑,才发现手机欣赏比电脑预览美多了,这个有背景图图隐隐约约出来的,昨天就在想,背景一片黑又看不见 ...
电脑看到的一样漂亮的。如果看到一片黑,说明你的显示器可以考虑换了,它应该有一定年限了,再用下去对眼睛不好。
可以考虑改变CSS中 #canv 的 opacity 值,往小里改,透明度就越大,改到自己认为合适即可。 马黑黑 发表于 2022-8-23 17:31
电脑看到的一样漂亮的。如果看到一片黑,说明你的显示器可以考虑换了,它应该有一定年限了,再用下去对眼 ...
我改过,图片背景出来一点,那个爬爬虫颜色没有现在的明显了 马黑黑 发表于 2022-8-23 17:31
电脑看到的一样漂亮的。如果看到一片黑,说明你的显示器可以考虑换了,它应该有一定年限了,再用下去对眼 ...
大神,没错,这个显示屏我用了10年了,主机才换没多久,但不晓得是不是其他显示器可以换上去,家里迟买的放储藏室里,天凉一点换一下试试 哈哈,那个类生命体一下子就冲出来了{:4_205:} 小辣椒 发表于 2022-8-23 19:24
大神,没错,这个显示屏我用了10年了,主机才换没多久,但不晓得是不是其他显示器可以换上去,家里迟买的 ...
一般的显示器有多种接口,多数情况下是可以替换的 小辣椒 发表于 2022-8-23 19:18
我改过,图片背景出来一点,那个爬爬虫颜色没有现在的明显了
对,所以要取舍 小辣椒 发表于 2022-8-23 15:10
亲爱的,这个要手机欣赏,效果不一样的
我很少手机看论坛{:4_173:}
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