红影 发表于 2022-12-9 18:52
我在本地看了看,把音频波形数据删除后,没有自动配置的随机数组啊,频谱就看不到了呢。
你只这样就会有:
HCPlayer({});
反正不能有 ypData: ypData, 就可以
红影 发表于 2022-12-9 18:52
我在本地看了看,把音频波形数据删除后,没有自动配置的随机数组啊,频谱就看不到了呢。
嗯,我查了一下,有个bug,现在原帖已经修复,有空你再试试
谢谢老师的代码分享,问好!{:4_187:}
梦缘 发表于 2022-12-9 20:23
谢谢老师的代码分享,问好!
晚上好
是否考虑音乐暂停后频谱不能回到起点上,回到起点上效果更好!
亚伦影音工作室 发表于 2022-12-9 20:38
是否考虑音乐暂停后频谱不能回到起点上,回到起点上效果更好!
道理上,音乐暂停,频谱是在音乐停的地方
频谱不是随着音乐的高低和强弱吗。什么歌都可以套这个?{:4_173:}
马黑黑 发表于 2022-12-9 20:08
嗯,天冷了,这个必须的
哈哈,这也和天冷有关啊,看得笑喷{:4_170:}
马黑黑 发表于 2022-12-9 20:14
嗯,我查了一下,有个bug,现在原帖已经修复,有空你再试试
哦哦,我再试试。
真的可以了,呵呵,偷懒的话,就不用去弄那个波形数据了,直接使用自动配置的随机数就好了呢{:4_173:}
随机数的也不算怪异啊,就是高音部分的升得高了点{:4_173:}
红影 发表于 2022-12-9 21:45
随机数的也不算怪异啊,就是高音部分的升得高了点
聊胜于无。
我还在进一步研究这个响应式频谱,我的思考方向是,通常,频谱的中间部分应高于两边,这里涉及到计算权重的问题,我基本也弄好了
红影 发表于 2022-12-9 21:45
真的可以了,呵呵,偷懒的话,就不用去弄那个波形数据了,直接使用自动配置的随机数就好了呢
但是不够逼格{:5_105:}
红影 发表于 2022-12-9 21:45
随机数的也不算怪异啊,就是高音部分的升得高了点
玩玩吧
红影 发表于 2022-12-9 21:26
哈哈,这也和天冷有关啊,看得笑喷
天冷不是多穿衣吗
马黑黑 发表于 2022-12-9 21:56
聊胜于无。
我还在进一步研究这个响应式频谱,我的思考方向是,通常,频谱的中间部分应高于两边,这里 ...
哇,这个也能弄出来,黑黑厉害了{:4_199:}
红影 发表于 2022-12-9 21:58
哇,这个也能弄出来,黑黑厉害了
这个还算好弄。频谱逼真模拟实时频谱是个难题,只好将就点了
马黑黑 发表于 2022-12-9 21:56
但是不够逼格
看着还挺不错的呢,关键,可以偷懒了呢{:4_173:}
红影 发表于 2022-12-9 22:03
看着还挺不错的呢,关键,可以偷懒了呢
偷懒第一
马黑黑 发表于 2022-12-9 21:57
玩玩吧
这个好,做帖子更方便了。