技能版风云规则
2013年五月吧花样20届风云技能版规则 关于技能说明1、技能均在踩楼中无序发放,不能预订。2、三十六技能有效期为四轮,未能使用将失效。3、任何技能只能使用一次,没有第二次机会。(接双贴则死;双贴蛋,则按给出名单时间先后,前者烟花,后者平安)4、被技能攻击的接受者,此人的技能不能使用(同时遇到技能使用和被接受者,技能使用优先)。5、技能使用情况只在本轮次结束后公布,不会提前告知。6、版面可以讨论技能的使用。不论生死,都禁止跳自己的技能和让别人说出自己的技能。7、对于技能,哨子不与任何人进行全面沟通解释,也不在版面上公开做答。可以私下对本人技能进行沟通。8、若有不完善之处,可商讨交流补充。 三十六技能01、定风珠:高票被贴不出局02、避水珠:高票不出局03、避火咒:被贴不出局04、混天绫:达到高票出局时,自己身上的出票失效,不占出局名额。05、量天尺:高票带走领票人06、玲珑塔:被贴与出贴人同归(蛋功能)07、生死薄:高票出局可以带走票自己的人中任意一位08、还魂丹:高票出局,隔一轮复活,继续游戏。09、霹雳弹:被贴与出贴者同归,并可以再带走一人。(蛋功能)10、离魂箭:高票达到出局票数,可以找票你中的一位替你出局。11、照妖镜:被贴显示出贴人游戏马甲。12、伏羲琴:高票时可更改两人的投票(私下通知哨子)。13、移身术:被贴,自己不出局,转移给票自己或自己票的其中一人,让其代已出局。14、炼妖壶:被贴自己不出局,出贴人出局。(反贴功能)15、追日靴:达到高票出局时,自己身上的票全部转移给下一个存活马甲(按序号)16、封天印:被贴可以反攻,反攻正确,复活,出贴人出局,字数与杀贴同。17、混元幡:被贴有移身功能,将贴杀人选自动引至下一个序号存活的马甲。18、阴阳镜:被贴后,如果能成功指认出一杀刺,此杀刺陪同出局,被贴后一小时给出名单。(必须说明是杀是刺,若杀指认成刺,或者刺指认为杀,无效)19、扫霞衣:高票后,票数总和可减掉三票,如仍在高位,依然出局。20、玉如意:如果被贴中,出贴方下轮减少一贴。21、困仙绳:出局后可以控制某个存活人的出票权(到第四轮结束)。22、五光石:高票出局后,私下找哨子要一个游戏马甲身份(哨子不公布)。23、灭魂丹:如果高票或者被贴,则其本轮或者上轮票其的人,所拥有的技能全部失效,不能使用。24、逍遥游:处于第一高票就可以不用出局。25、混元伞:当轮处于高票区(就是可以出局的票数,并不一定出局),启动可出一找杀刺贴,字数与杀贴要求一样,出贴时说明是找杀还是找刺,找杀贴中杀则杀出局,找刺贴中刺则刺出局,未选择正确,此贴无效。(启动时哨子会私下通知,技能使用在有效轮次的晚八点整,过此时间不能使用)26、情人贴:可以出一张三百字左右的寻情文贴,贴中必须有你属意的对象马甲,即是情人贴。本人被贴或者高票,本人不出局,由情人贴的情人代替出局。(情人人选在情人贴出后,一个小时内定好交给哨子。)27、太虚镜:高票出局或者被贴,诈死一轮,对本轮结果不产生影响。隔一轮恢复全票。28、土遁术:高票时隐遁,高票区顺延至下一人。(如票二出三时,此人处于前三,不出局,第四高票出局)29、诛仙筒:如果一人在19点前处于票楼前三高,对此人使用本计,此人提前出局,不在本轮高票者之列。(必须在19点前决定,否则不计。哨子在20:00必须做出处理决定,发布公告)30、乾坤索:高票时或者接贴后可以让本轮两人所得票数进行转换。假设甲高票达到出局,将其票数转移到乙身上,则乙代替甲出局。31、补天石:可以让甲身上票数全部转移到乙的身上,即1+1=2的效果。32、天机镜:对本轮两个马甲的生死进行预测,如果能预测成功一个,则本人拥有本轮免票权和次轮的免贴不死权。(此功能特殊,必须在出当轮结果后一小时内告知哨子)33、红尘渡:当本人高票出局后,可以选择出贴贴杀一人,被贴者与之同归。(飞弹功能,也可以不起飞)34、飘渺峰:出局后不公布身份,并可遥控两个存活马甲的下一轮投票。35、生死诀:高票或者被贴,启动此技。根据游戏过程做一假设命题,提供答案选项必须简单且最多三个,然后在版面上发贴让某马甲猜你的心思。猜中本人出局,猜错则某马甲代本人出局。命题答案在发《生死贴》之前提供给哨子。36、追心雷:本人发一主题贴为雷贴,当本人高票或被贴出局,即达到出局条件,此贴回复的最后一个未出局的游戏马甲,将代替本人出局。(此贴设置必须在本轮出票楼前告知哨子,最后回贴以本人出局定型时间为止) 风云游戏三十六人规则一、游戏人员: 36人。
1、黑方:孤杀1名,杀手6名,独立刺客3人。2、白方:剑侠2人,隐者1人,虾米23人。孤杀:知道自己和杀群名单,具有贴杀权和票杀权。高票出局可带走领票人,被贴与出贴者同归。孤杀贴要求写入六个马甲,其中至少有一个杀手马甲。孤杀出局后即进杀群。杀手:杀手互相知道成员,具有贴杀权和票杀权。
刺客: 独立身份,具有贴杀权和票杀权。
剑侠:联合剑,具有贴杀权和票杀权。隐者:不知道自己身份,只有票权。当双剑阵亡而隐者仍在且有剑贴,可代剑出贴。隐者阵亡或者双剑全亡或杀刺联合,可与双剑联合。虾米:独立身份,只有票杀权。
二、游戏程序:
第一轮 共杀1人:票一出一 35人
第二轮共杀8人:票二出三,杀2刺1孤1剑1 27人第三轮 共杀6人:票二出三,杀2刺1,21人第四轮 共杀8人:票二出三,杀2刺1孤1剑1,13人第五轮 共杀6人:票二出三,杀刺3 ,7人第六轮 共杀4人:票二出二,杀刺2,3人第七轮 共杀2人:票一出一,杀刺1,1人。
依最后存活者身份定胜负或公决 进程说明:
1、根据前四轮技能使用情况或遇突发事件,哨子可酌情适当调整五轮后进程。 四轮后人员多存活两人,修改为第五轮 共杀6人:票二出三,杀刺3 第六轮 共杀6人:票二出三,杀刺3第七轮 共杀2人:票一出一,杀刺1 四轮后人员多存活四人,修改为第五轮 共杀6人:票二出三,杀刺3 第六轮 共杀6人:票二出三,杀刺3第七轮 共杀4人:票二出二,杀刺2四轮后人员少存活两人,修改为第五轮 共杀6人:票二出三,杀刺3 第六轮 共杀4人:票二出二,杀刺2没有第七轮 四轮后人员少存活四人,修改为第五轮 共杀6人:票二出三,杀刺3 第六轮 共杀2人:票一出一,杀刺1没有第七轮 逢单按双数进程修改,余二人有一杀刺存活则杀方胜,反之虾方胜 人数不减,进程不做修改。
2、关于杀刺联合:一但公布结果,杀刺出局4人(不含孤杀),则杀刺可立即联合,或第四轮出结果后联合。3、36人均有技能在身,故马甲和技能根据踩到楼踩贴先后随机发放,前四轮有效,第四轮后不再拥有技能。4、杀手方保证轮流出贴。刺客方以交贴先后顺序出贴。杀刺方如任一方已全部出局,则可以另一方代替出贴。
三、游戏细则:
1、哨子每轮发出投票贴,截止时间为每天晚上20:59分59秒整,过秒不计。以论坛时间为准。投票结束后,由哨子公布被票杀者身份及本轮被帖杀者。
2、玩家应在规定时间内投票,可根据具体情况随时改变自己的投票;不投票者或迟到者算自杀,不得参加后续游戏,自杀者身份本轮公布(若自杀的人仍被票杀,以被票杀论,当轮公布身份)。
3、投票请正确注明要票杀人员名字,如果投别名使哨子无法判定投票者真正意图,判为无效票。改票者请特别注明改票二字。改票不得在原帖编辑,须另行跟贴投票,编辑过的投票帖一律算无效废票。如当轮投两票,投一票也有效.同票作一票计.逾期不投票的判为自杀.如投多票,按投票顺序取当轮要求票数而记.如遇玩家未写风云衣后缀情况,投票以无效票计算,不算自杀。
4、当轮被帖杀者仍有投票权,但其所投的票只在平票时有效(类似半票),加时投票按完整一票计。
5、如果出现2人以上平票,将不加时,后到先出。
6、各类杀帖是杀手、刺客等独有的权利和义务。要求是本人的原创首发文学作品,题材不限,字数在800字以上的作品。杀帖必须是本人的作品,不允许交换杀帖误导游侠.可庄可谐,不得有反动不良及侮辱他人的内容,不得转贴、抄袭(引用不得超过百分之十),否则视为无效,判出帖者出局,被贴者复活。所有当轮帖子必须在当晚20:00前交给哨子,如果当轮白条杀人,第二天上午10:00前补交,字数需在1200字,否则视为放弃本轮贴杀权,被贴杀者复活,出贴者按自杀论。如发生两杀帖在同一轮互相贴S对方的情况.由于被贴杀者在本轮是活人.有发帖权和投票权.所以发帖不冲突.哨子只需发出两份杀帖,按照各自的代号贴杀对方即可.如发生剑侠帖和杀刺帖在同一轮同时贴S同一名玩家的情况.杀帖同时有效,该被杀者在本轮依然有半票权.
7、严格限制托票,任何人不得托票给其他游戏玩家,无论此人出局与否。如有特殊情况,须及时通过短信等留言方式通知哨子。不接受含糊其词的托票,必须明确托票某某、某某。如及时赶回,最终仍以本人论坛投票为准。托票截止时间为当晚20:40分,过时不再接受然后的托票。
8、为了公正公平起见,严禁赌咒发誓,严禁私下串通身份,不得强脱马甲或自爆马甲,严禁将和哨之间的Q聊天消息贴至论坛以证明身份!!严禁无理由保人!!严禁场外保人!!未经允许者不得在版面裸奔,情节严重者,哨子有权终止游戏,判其所在方负!!!
9、希望玩家不要私下交流身份!严禁公开或者私下向玩家索要哨子分发身份Q消息或短信以证明游侠身份.严禁主动或被动提供以上身份消息的行为,违者立即宣布其身份所在的一方失败,游戏终止(杀手方如接到以上内容的要求可以直接向哨子提出终止游戏,胜利归杀手方所有;反之,亦然).
希望玩家在论坛版面上发表质疑、抗辩、伸冤、指证,不要在Q上串联,因为对其他未入群组玩家不公平.请玩家不要在版面或Q群里(当场游戏杀群除外)透漏自己的风云衣及密码.否则,判自杀出局.
游戏中,严禁赌咒发誓证明自己的身份,严禁公开或私下索帖证明自己身份.严禁赌咒发誓证明自己的身份!
10、本哨不接受任何自杀、弃权声明!
11、严禁注册与游戏马甲相似但无关的马甲糊弄哨子和玩家。风云场上哨子最大!游戏中如发生意外情况,最终以哨子的判断结果为准.
哨子对游戏规则有最终解释权,并可根据情况调整进程。
本贴在于讨论,还会发一个规则讨论贴 哇,这么多技能啊,估计除了自己的技能,都不一定记得住其他人的{:4_173:}
虽然36人,比63人还难,太考验人了。
04、混天绫:达到高票出局时,自己身上的出票失效,不占出局名额。这个没看懂,什么是自己出票失效?
12、伏羲琴:高票时可更改两人的投票(私下通知哨子)。这条的更改时间是什么时候?是不是9点后,自己出局,可以改两个人的票让自己不出局并让其他人出局?是在公布当轮结果发出前么?
16、封天印:被贴可以反攻,反攻正确,复活,出贴人出局,字数与杀贴同。必须是完全相同么,还是字数多于杀帖就行?标点符号会不会导致影响,比如省略号{:4_173:}
21、困仙绳:出局后可以控制某个存活人的出票权(到第四轮结束)。
是出帖后让某个帖子失效?还是改变帖杀的人?要是出帖前,不知道谁出帖啊。
34、飘渺峰:出局后不公布身份,并可遥控两个存活马甲的下一轮投票。
没明白,怎么遥控,是直接对马甲说投票谁,还是直接在9点前改变两个人投票的人选? 技能版哨子会很累,石头哥辛苦了{:4_187:} 石头辛苦了。好复杂。俺一看就晕着。{:4_173:} 看着晕,风云好麻烦。 辛苦 好复杂的技能 红影 发表于 2017-8-1 21:52
哇,这么多技能啊,估计除了自己的技能,都不一定记得住其他人的
虽然36人,比63人还难,太考验 ...
04、混天绫:达到高票出局时,自己身上的出票失效,不占出局名额。这个没看懂,什么是自己出票失效?
这个出票无效是指票他的人,而不是自己。等于多少人票他,等于没有一样。
12、伏羲琴:高票时可更改两人的投票(私下通知哨子)。这条的更改时间是什么时候?是不是9点后,自己出局,可以改两个人的票让自己不出局并让其他人出局?是在公布当轮结果发出前么?
更改的时间肯定是9点后没发结果前,不然等于没有使用,这时间肯定是在结束前想好的,一到时间就会提供给哨子。
16、封天印:被贴可以反攻,反攻正确,复活,出贴人出局,字数与杀贴同。必须是完全相同么,还是字数多于杀帖就行?标点符号会不会导致影响,比如省略号
杀刺贴的要求是什么,反攻贴的要求就是什么,一致的。 红影 发表于 2017-8-1 22:01
21、困仙绳:出局后可以控制某个存活人的出票权(到第四轮结束)。
是出帖后让某个帖子失效?还是改变帖杀 ...
21、困仙绳:出局后可以控制某个存活人的出票权(到第四轮结束)。
是出帖后让某个帖子失效?还是改变帖杀的人?要是出帖前,不知道谁出帖啊。
你看错了,是出票权。就是说,此人控制了你的票权,那么你想投20号,他可以改为23号,投票已经不以你的意志为主了。
34、飘渺峰:出局后不公布身份,并可遥控两个存活马甲的下一轮投票。
没明白,怎么遥控,是直接对马甲说投票谁,还是直接在9点前改变两个人投票的人选?
这个和上面的解释差不多的意思,只是使用权利只有一轮机会,人数由一个改为两个。
风灵石 发表于 2017-8-3 16:36
04、混天绫:达到高票出局时,自己身上的出票失效,不占出局名额。这个没看懂,什么是自己出票失效?
这 ...
嗯嗯,明白了,石头哥辛苦了。{:4_187:} 风灵石 发表于 2017-8-3 16:39
21、困仙绳:出局后可以控制某个存活人的出票权(到第四轮结束)。
是出帖后让某个帖子失效?还是改变帖 ...
猜想,要是困仙绳和缥缈峰正好都出局了,而且正好都控制了相同的人,会是怎样的情形{:4_172:}
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