马黑黑 发表于 2023-6-18 23:22

红影 发表于 2023-6-18 22:53
这个很牛,调整更细腻

对,可以改动控制点,让花瓣瘦或一些或饱满一些

马黑黑 发表于 2023-6-18 23:23

红影 发表于 2023-6-18 22:52
这个更好了,用百分比特别容易调整外面的那个尺寸呢

是的,调整了元素尺寸,路径照用

马黑黑 发表于 2023-6-18 23:24

红影 发表于 2023-6-18 22:50
不浪费啊,还可以重新回的呀。

还是浪费了,新回的如果之前的不删,多了一帖

红影 发表于 2023-6-19 14:12

马黑黑 发表于 2023-6-18 23:22
对,可以改动控制点,让花瓣瘦或一些或饱满一些

嗯嗯,一切都是被公式控制的。

红影 发表于 2023-6-19 14:15

马黑黑 发表于 2023-6-18 23:23
是的,调整了元素尺寸,路径照用

就跟那个全屏时一样,用百分比定位,就不会跑掉了{:4_173:}

红影 发表于 2023-6-19 14:15

马黑黑 发表于 2023-6-18 23:24
还是浪费了,新回的如果之前的不删,多了一帖

帖子多少没关系的,主要想说的话能说到就好啊。

南无月 发表于 2023-6-19 17:56

马黑黑 发表于 2023-6-18 22:34
100也是可以的

这个可以试试

马黑黑 发表于 2023-6-19 19:10

红影 发表于 2023-6-19 14:15
帖子多少没关系的,主要想说的话能说到就好啊。

胡说。帖子既然发了,它就是你的发帖成绩,怎么能说删除就删除呢

马黑黑 发表于 2023-6-19 19:10

红影 发表于 2023-6-19 14:15
就跟那个全屏时一样,用百分比定位,就不会跑掉了

百分比嘛,有一定的适应能力

马黑黑 发表于 2023-6-19 19:11

红影 发表于 2023-6-19 14:12
嗯嗯,一切都是被公式控制的。

这些是固有的数学公式

红影 发表于 2023-6-19 20:41

马黑黑 发表于 2023-6-19 19:10
胡说。帖子既然发了,它就是你的发帖成绩,怎么能说删除就删除呢

我的发帖成绩太多了,少点没事的{:4_173:}

红影 发表于 2023-6-19 20:42

马黑黑 发表于 2023-6-19 19:10
百分比嘛,有一定的适应能力

是的,这个百分比的取值方法太好了{:4_199:}

红影 发表于 2023-6-19 20:43

马黑黑 发表于 2023-6-19 19:11
这些是固有的数学公式

形状与公式的完美对应。

马黑黑 发表于 2023-6-19 20:48

红影 发表于 2023-6-19 20:43
形状与公式的完美对应。

数学可以描述一切

马黑黑 发表于 2023-6-19 20:49

红影 发表于 2023-6-19 20:42
是的,这个百分比的取值方法太好了

不过有些东西不支持百分比,比如 offset-path 中的 path

马黑黑 发表于 2023-6-19 20:49

红影 发表于 2023-6-19 20:41
我的发帖成绩太多了,少点没事的

多一个不多,少一个不少?

红影 发表于 2023-6-19 21:07

马黑黑 发表于 2023-6-19 20:48
数学可以描述一切

是啊,如果代码接受所有的公式,更能用电脑来模拟这个世界了。

红影 发表于 2023-6-19 21:08

马黑黑 发表于 2023-6-19 20:49
不过有些东西不支持百分比,比如 offset-path 中的 path
以后也会都接受了吧,毕竟计算机语言一直在前进中。

红影 发表于 2023-6-19 21:10

马黑黑 发表于 2023-6-19 20:49
多一个不多,少一个不少?

差不多吧{:4_173:}

马黑黑 发表于 2023-6-19 21:40

红影 发表于 2023-6-19 21:10
差不多吧

页: 1 2 [3] 4 5
查看完整版本: 用clip-path:polygon()绘制多叶草