小辣椒 发表于 2023-7-15 16:57
黑黑辛苦,先学习一下,感觉要理解了才可以动手
嗯,道理是这样,但对于数学是体育老师教的小童鞋来说,理解这个也不容易
马黑黑 发表于 2023-7-15 18:02
设计路径需要一定的数学知识,当然还有懂得语法规范
小辣椒学渣一个{:4_170:}
马黑黑 发表于 2023-7-15 18:02
数学知识,和三角函数有关
这些应该可以的学会的
马黑黑 发表于 2023-7-15 18:03
嗯,道理是这样,但对于数学是体育老师教的小童鞋来说,理解这个也不容易
问题我数学不是体育老师教的,是学校宿管阿姨教的{:4_172:}
又一项黑科技应运而生了{:4_199:}
樵歌 发表于 2023-7-15 18:22
又一项黑科技应运而生了
什么黑科技?白的{:4_170:}
小辣椒 发表于 2023-7-15 18:11
问题我数学不是体育老师教的,是学校宿管阿姨教的
那还不错额,阿姨会数钱钱
小辣椒 发表于 2023-7-15 18:10
这些应该可以的学会的
学不学没关系,理解就行
小辣椒 发表于 2023-7-15 18:09
小辣椒学渣一个
不会吧?你的音乐老师告诉过我说,你学习很优秀
转得快了点,有时小球来不及显示完整
起个网名好难 发表于 2023-7-15 18:39
转得快了点,有时小球来不及显示完整
说明你的显示刷新率挺高的。代码中可以调整加值
马黑黑 发表于 2023-7-15 12:22
代码中,实现运动的依赖在变量 a,它代表 angle(角度):
a = a < 360 ? a + 1 : 0;
a = ++a % 360; 360 不会出现
马黑黑 发表于 2023-7-15 18:40
说明你的显示刷新率挺高的。代码中可以调整加值
应该是刷新跟不上吧
起个网名好难 发表于 2023-7-15 18:45
a = ++a % 360; 360 不会出现
嗯,不复位角度其实也可以吧
马黑黑 发表于 2023-7-15 16:44
获取x1和y2坐标的半径不同
是的,看出来了,原来圆的公式还可以这样用。{:4_204:}
马黑黑 发表于 2023-7-15 16:45
所以,应该根据需要调整步进值
看到你新贴里用了0.2。果然慢了很多。
马黑黑 发表于 2023-7-15 18:37
那还不错额,阿姨会数钱钱
哈哈~~这个是真的最实用的{:4_170:}
马黑黑 发表于 2023-7-15 18:38
不会吧?你的音乐老师告诉过我说,你学习很优秀
我就是经常抄作业的那个人{:4_189:}
小辣椒 发表于 2023-7-15 21:36
哈哈~~这个是真的最实用的
数学最有用的地方
马黑黑 发表于 2023-7-15 18:37
学不学没关系,理解就行
反正看了感觉心里有数没有实践等于还是不会。。。