红影 发表于 2023-8-24 21:09
哦,还不知道有这样的规矩呢。
这是DOS遗留下来的习俗
马黑黑 发表于 2023-8-24 22:07
这是DOS遗留下来的习俗
这个习俗挺好的,这样比较统一。
红影 发表于 2023-8-24 22:27
这个习俗挺好的,这样比较统一。
但已经不适应当下的要求。
马黑黑 发表于 2023-8-24 22:47
但已经不适应当下的要求。
被当下给弄乱了呗。
红影 发表于 2023-8-24 23:32
被当下给弄乱了呗。
不是这么理解。随着计算机的发展,DOS那一套命名文件的方式已经不够用了
马黑黑 发表于 2023-8-24 23:53
不是这么理解。随着计算机的发展,DOS那一套命名文件的方式已经不够用了
哦,也是,计算机的发展是呈几何数量级的方式发展的。
红影 发表于 2023-8-25 10:06
哦,也是,计算机的发展是呈几何数量级的方式发展的。
摩尔定律在过去的较长一段时间里一直发挥作用,现在也失效了。
马黑黑 发表于 2023-8-25 12:13
摩尔定律在过去的较长一段时间里一直发挥作用,现在也失效了。
摩尔定律,又称摩尔经验法则,是计算机领域的一个重要法则。它由英特尔创始人之一戈登·摩尔在1965年提出,并成为半导体工业发展的一个基准。
它指出集成电路上可容纳的晶体管数量每隔约18至24个月便会翻倍,而成本会相应地减半。因此,摩尔定律可以概括为“集成电路的性能每隔一段时间会提升一倍,而成本会减半”。
这项规律迅速成为整个计算机产业发展的重要基准。随着摩尔定律的逐步验证和晶体管技术的不断进步,计算机硬件的性能得以持续提升。每一代新一代的处理器都具有更高的集成度、更快的运算速度和更低的能耗。这使得计算机技术得以广泛应用于各行各业,并推动了信息社会的发展。然而,随着时间推移,摩尔定律面临着一些挑战和限制。随着微型制造技术的进一步发展,面临着原子尺寸和能源效率等方面的物理限制。因此,在过去几年中,人们开始提出了各种新兴技术和架构,如三维芯片堆叠、量子计算和光计算等,以应对摩尔定律的挑战。
这是一个那么早的定律啊。
红影 发表于 2023-8-25 19:27
摩尔定律,又称摩尔经验法则,是计算机领域的一个重要法则。它由英特尔创始人之一戈登·摩尔在1965年提出 ...
是的,现在不灵光了
马黑黑 发表于 2023-8-25 20:30
是的,现在不灵光了
都隔了这么多年了啊,世界是发展的。
红影 发表于 2023-8-25 22:03
都隔了这么多年了啊,世界是发展的。
世界发不发展不重要,重要的是摩尔定律失效了
马黑黑 发表于 2023-8-25 22:05
世界发不发展不重要,重要的是摩尔定律失效了
那也是因为发展才失效的啊。任何事情都有极限。
红影 发表于 2023-8-25 22:29
那也是因为发展才失效的啊。任何事情都有极限。
不是。。摩尔定律是一种偶然现象。之前没有摩尔定律,之后也没有摩尔定律。
马黑黑 发表于 2023-8-25 22:59
不是。。摩尔定律是一种偶然现象。之前没有摩尔定律,之后也没有摩尔定律。
其实对这个定律之前都不知道,被黑黑提起才去搜的。{:4_173:}
马黑黑 发表于 2023-8-25 22:59
不是。。摩尔定律是一种偶然现象。之前没有摩尔定律,之后也没有摩尔定律。
对了响应式插件咋没收集起来啊。
红影 发表于 2023-8-26 11:24
对了响应式插件咋没收集起来啊。
这个需要另外做一个页面
红影 发表于 2023-8-26 11:23
其实对这个定律之前都不知道,被黑黑提起才去搜的。
每个人掌握的知识领域不尽一致
马黑黑 发表于 2023-8-26 15:04
这个需要另外做一个页面
嗯嗯,等着继续去用来做帖子{:4_173:}
马黑黑 发表于 2023-8-26 15:05
每个人掌握的知识领域不尽一致
说明我对这个完全没掌握{:4_173:}
红影 发表于 2023-8-26 16:17
说明我对这个完全没掌握
这也没关系