红影 发表于 2023-10-8 21:29
哦,等于任何方向都能移动呢。
但是,偏移不仅仅是为了让子元素移位,因为移位,又更简单的做法,比如定义其相应的定位属性。
马黑黑 发表于 2023-10-8 23:01
我知道,很多人不懂拼音的
只不过不使用这个输入法吧,不一定是不懂呢。
马黑黑 发表于 2023-10-8 23:06
是的
可以是小数或百分比么?
马黑黑 发表于 2023-10-8 23:07
但是,偏移不仅仅是为了让子元素移位,因为移位,又更简单的做法,比如定义其相应的定位属性。
不仅仅是为了让子元素移位,那还有什么作用呢?
红影 发表于 2023-10-9 10:01
只不过不使用这个输入法吧,不一定是不懂呢。
确实很多人不懂
红影 发表于 2023-10-9 10:49
不仅仅是为了让子元素移位,那还有什么作用呢?
svg对单位的要求比较麻烦,它没有canvas那么单纯。canvas是基于像素的,不要单位,默认就是px。svg不能一言两语说得清楚,需要自己慢慢去领悟。
马黑黑 发表于 2023-10-9 11:56
确实很多人不懂
哦,但总要指定个名字,用这种方式挺好的。{:4_204:}
马黑黑 发表于 2023-10-9 12:06
svg对单位的要求比较麻烦,它没有canvas那么单纯。canvas是基于像素的,不要单位,默认就是px。svg不能一 ...
嗯,svg没有像素的说法,需要另一种理解方式。
红影 发表于 2023-10-9 15:12
嗯,svg没有像素的说法,需要另一种理解方式。
默认是像素,还支持别的
红影 发表于 2023-10-9 15:07
哦,但总要指定个名字,用这种方式挺好的。
也是
马黑黑 发表于 2023-10-9 20:14
默认是像素,还支持别的
很奇妙的一种作图方式{:4_204:}
马黑黑 发表于 2023-10-9 20:14
也是
不说别的,至少自己看着更清楚了。
红影 发表于 2023-10-9 20:44
很奇妙的一种作图方式
它的亮点在于viewBox,图像放大后保真。这个,我一直没有介绍,稍后一点吧
红影 发表于 2023-10-9 20:44
不说别的,至少自己看着更清楚了。
这很重要
马黑黑 发表于 2023-10-9 20:50
它的亮点在于viewBox,图像放大后保真。这个,我一直没有介绍,稍后一点吧
这个真神奇。搬个小板凳,等着听讲{:4_204:}
马黑黑 发表于 2023-10-9 20:51
这很重要
那是当然,不会自己看糊涂了{:4_173:}
红影 发表于 2023-10-9 21:00
那是当然,不会自己看糊涂了
糊涂也好的
红影 发表于 2023-10-9 20:59
这个真神奇。搬个小板凳,等着听讲
这个比较抽象,但特重要
马黑黑 发表于 2023-10-9 21:04
糊涂也好的
平时糊涂没什么,玩代码的时候不能糊涂的啊。
马黑黑 发表于 2023-10-9 21:05
这个比较抽象,但特重要
正因为它有这样的特性,才发展起来的吧。