红影 发表于 2023-10-18 14:57
那个值还挺特别,看到有正玄余玄计算呢,还不是简单的累加呢。
简单累加也行,但由于正余弦最大值正好小于1大于等于0,所以用它,就不必考虑边界问题
马黑黑 发表于 2023-10-18 19:16
一切是合作而来的。柏林滤镜可以改改参数
太神奇了{:4_173:}
马黑黑 发表于 2023-10-18 19:16
那是的
不管怎么说,还带着原图的痕迹,比纯粹的baseFrequency还是不同的。
马黑黑 发表于 2023-10-18 19:17
这些效果,除了仰赖技术,还得依靠想象力
主要是试验多了,哪些更像,就比较出来了。
马黑黑 发表于 2023-10-18 19:18
是的。根据源图形与目标图形,可以考虑使用 RGBA 中的什么值
现在看到的两个案例,都是RGB的,A的还没怎么看到。
马黑黑 发表于 2023-10-18 19:20
简单累加也行,但由于正余弦最大值正好小于1大于等于0,所以用它,就不必考虑边界问题
原来是这个原因,真没想到{:4_199:}
红影 发表于 2023-10-18 21:15
原来是这个原因,真没想到
我说过,数学很重要
红影 发表于 2023-10-18 21:15
现在看到的两个案例,都是RGB的,A的还没怎么看到。
A是针对透明通道,如要用到时自然会用
红影 发表于 2023-10-18 21:14
主要是试验多了,哪些更像,就比较出来了。
这是实验室的做法
红影 发表于 2023-10-18 21:13
不管怎么说,还带着原图的痕迹,比纯粹的baseFrequency还是不同的。
往后介绍的,会更让人觉得混乱
红影 发表于 2023-10-18 21:12
太神奇了
还好
马黑黑 发表于 2023-10-19 20:29
我说过,数学很重要
是的,这个里面就是利用了三角函数的特性呢。
马黑黑 发表于 2023-10-19 20:30
A是针对透明通道,如要用到时自然会用
嗯,看到后会知道它的效果。
马黑黑 发表于 2023-10-19 20:30
这是实验室的做法
偏主观性的{:4_173:}
马黑黑 发表于 2023-10-19 20:31
往后介绍的,会更让人觉得混乱
乱乱更健康{:4_173:}
马黑黑 发表于 2023-10-19 20:31
还好
联合发力{:4_204:}
红影 发表于 2023-10-19 21:29
联合发力
{:4_181:}
红影 发表于 2023-10-19 21:28
乱乱更健康
说得对
红影 发表于 2023-10-19 21:27
偏主观性的
{:4_203:}
红影 发表于 2023-10-19 21:26
嗯,看到后会知道它的效果。
先知道原理和作用什么的,若继续学下去,总会有机会接触到