红影 发表于 2024-1-23 19:48
切割原来有这么多有趣的表现,那个窗外的4个点的已经觉得挺神奇了,这个更神奇
多边形边越多越不好控制,建议不要太多,而且,最好是做对称等边的。然后,可以想一想,剪裁成圆形、椭圆形,是不是更简单、更好控制?
红影 发表于 2024-1-23 19:46
随便取了个大于50%的值去画了一下,原来是四条平行线,部分点连线时需要走边线,是行走路径导致的分块吧。 ...
一楼的切法,本质是多边形切法,用的是 polygon。由于都基于 --x0 变量而变化且每个点都有或X轴或Y轴保持不变,所以满足一定值后能“割出”两个两个交叉的四边形。
樵歌 发表于 2024-1-23 13:32
很是奇妙,那轮回中的少女随老鼠位置不同而变幻。
{:4_190:}
大漠孤烟 发表于 2024-1-23 14:37
有意境
感谢支持
菲儿 发表于 2024-1-23 15:59
这个特效,太神奇太高深了
晚上好
菲儿 发表于 2024-1-23 16:00
黑黑代码音画大师厉害了
{:4_190:}
岁月·如歌 发表于 2024-1-23 16:20
主题有点恐怖
地狱嘛
梦油 发表于 2024-1-23 16:48
出类拔萃的特技制作令人拍案叫绝!
{:4_191:}
亦是金 发表于 2024-1-23 18:46
纯欣赏!学习不了!
{:4_190:}
红影 发表于 2024-1-23 19:34
视屏的裁剪也有趣,直接切掉了右上角啊。你确定那20%的三角就能切干净?
{:4_170:}
马黑黑 发表于 2024-1-23 21:56
不论做多少条边的多边形,可以先做一个样子出来,然后找到各点可能的变化规律,再设置算法,用 calc 去实 ...
嗯嗯,下回我试试取其他个数的点看看。
马黑黑 发表于 2024-1-23 21:58
多边形边越多越不好控制,建议不要太多,而且,最好是做对称等边的。然后,可以想一想,剪裁成圆形、椭圆 ...
至少点药比现在少多了{:4_173:}
马黑黑 发表于 2024-1-23 22:04
一楼的切法,本质是多边形切法,用的是 polygon。由于都基于 --x0 变量而变化且每个点都有或X轴或Y轴保持 ...
这个真的挺神奇的。{:4_199:}
马黑黑 发表于 2024-1-23 22:06
这个也是切LOGO的思路,还可以切个右上角的四边形。
红影 发表于 2024-1-23 22:28
这个也是切LOGO的思路,还可以切个右上角的四边形。
只有有耐心做
红影 发表于 2024-1-23 22:27
这个真的挺神奇的。
切东西好玩{:4_170:}
红影 发表于 2024-1-23 22:25
至少点药比现在少多了
椭圆和圆只需要设置半径
马黑黑 发表于 2024-1-24 12:27
只有有耐心做
才多切一个点啊,又没多多少{:4_173:}
马黑黑 发表于 2024-1-24 12:29
切东西好玩
是啊,所以今天我也赶紧切了几个,有点神奇,有的一般。
马黑黑 发表于 2024-1-24 12:30
椭圆和圆只需要设置半径
嗯嗯,点要少很多。