南无月 发表于 2024-4-21 12:15
原来如此。。。
三原色红绿蓝,三间色青品黄。。去掉两色得到三原色,去掉一色得到三间色。。
现在看到 ...
原理其实好简单
马黑黑 发表于 2024-4-21 12:16
原理其实好简单
代码能实现就好神奇。。。从未想过代码可以如此演示三原色。。
这里是做减法。。
如果做加法是不是另外有一套代码
南无月 发表于 2024-4-21 12:24
代码能实现就好神奇。。。从未想过代码可以如此演示三原色。。
这里是做减法。。
如果做加法是不是另外 ...
前面不是说了吗,PS是个软件,它使用代码写出来的
马黑黑 发表于 2024-4-21 12:25
前面不是说了吗,PS是个软件,它使用代码写出来的
{:4_170:}PS里加色当然容易的很。。它主要就是颜色的事儿
马黑黑 发表于 2024-4-21 11:12
我现在有时间
马版最近也一直泡在论坛之上啊,我前段时间很少来论坛的。
马黑黑 发表于 2024-4-21 11:11
rgba,恰当修改,无限可能
嗯嗯,颜色是无穷多的。
马黑黑 发表于 2024-4-21 11:21
也是很漂亮的样纸
纯色的兔兔{:4_173:}
马黑黑 发表于 2024-4-21 11:22
rgb中,对原图像至少保留一项。
另外,取值范围是 0~255,你 0.5 差不多就是不要红色了。
哦哦,知道了,我再去试试。。。
马黑黑 发表于 2024-4-21 11:24
rgb,红蓝绿, r 的下标是 0, g 的下标是 1, b 的下标是 2,下标是 4 时 指向 Alpha 通道
再试个颜色https://pic.imgdb.cn/item/6624ade80ea9cb1403ef6b0c.png
红影 发表于 2024-4-21 14:01
哦哦,知道了,我再去试试。。。
有人利用色彩比较做抠图,不过我觉得效果不会好,毕竟图片的颜色构成是复杂的,单单以色彩比较对颜色构成较为单一的图片可以处理,复杂一点的图片就难了。抠图还是要做更全面的分析,算法应该很复杂
红影 发表于 2024-4-21 13:59
嗯嗯,颜色是无穷多的。
每一个像素实际上有四个颜色数据,每一个颜色数据都从 0—~255 的取值范围,组合可能会很庞大。
南无月 发表于 2024-4-21 12:43
PS里加色当然容易的很。。它主要就是颜色的事儿
软件自身就是用代码写出来的,然后,它后台处理事务,也是依据代码做的
马黑黑 发表于 2024-4-21 15:53
软件自身就是用代码写出来的,然后,它后台处理事务,也是依据代码做的
这个你专业哈,我相信。。因为你的工具也是代码也出来的
南无月 发表于 2024-4-21 17:48
这个你专业哈,我相信。。因为你的工具也是代码也出来的
软件的搭建大事一行一行的代码弄成的。软件的工作机制,背后也是通过代码处理数据的。
马黑黑 发表于 2024-4-21 17:51
软件的搭建大事一行一行的代码弄成的。软件的工作机制,背后也是通过代码处理数据的。
听着跟建一座城差不多
南无月 发表于 2024-4-21 17:53
听着跟建一座城差不多
还有复杂。
世界上最复杂的软件是浏览器。它甚至比做一个像Linux、Windows这样的操作系统还要复杂。
马黑黑 发表于 2024-4-21 18:01
还有复杂。
世界上最复杂的软件是浏览器。它甚至比做一个像Linux、Windows这样的操作系统还要复杂。
这个看着似乎很简单,一个大框网页{:4_170:}
马黑黑 发表于 2024-4-21 15:42
有人利用色彩比较做抠图,不过我觉得效果不会好,毕竟图片的颜色构成是复杂的,单单以色彩比较对颜色构成 ...
目前的抠图大都还是以色彩或者描边来弄的吧。
马黑黑 发表于 2024-4-21 15:44
每一个像素实际上有四个颜色数据,每一个颜色数据都从 0—~255 的取值范围,组合可能会很庞大。
虽然眼睛能分辨的没那么多,实际非常多。
红影 发表于 2024-4-21 21:26
虽然眼睛能分辨的没那么多,实际非常多。
对的