南无月 发表于 2024-4-26 18:05
详细的很。。
该说的都说完了。
老师辛苦。。
不该说的也说了
马黑黑 发表于 2024-4-26 20:19
不该说的也说了
{:4_170:}这个么,你能说一个字才怪。
马黑黑 发表于 2024-4-26 20:18
教育网是严苛的
过头了
南无月 发表于 2024-4-26 20:29
这个么,你能说一个字才怪。
水怪呀
南无月 发表于 2024-4-26 20:30
过头了
这也是为了安全
马黑黑 发表于 2024-4-26 20:18
道理在这里:
canvas画布基于像素工作,一个像素存储满量的信息,放大,则实际显示器内每一个像素的信 ...
事实上它还只有那么多像素,分散自然就模糊了。。明白了。。{:4_199:}
南无月 发表于 2024-4-26 20:32
事实上它还只有那么多像素,分散自然就模糊了。。明白了。。
显示器分辨率就是基于像素的。如果你的显示分辨率是 1920*1080,这等于,横向总像素 1920 个,竖向总像素 1080个。
马黑黑 发表于 2024-4-26 20:30
水怪呀
严谨的水怪呀
马黑黑 发表于 2024-4-26 20:31
这也是为了安全
可以理解。。边抓 狂边理解{:4_173:}
南无月 发表于 2024-4-26 20:52
严谨的水怪呀
有存在不
南无月 发表于 2024-4-26 20:53
可以理解。。边抓 狂边理解
就酱
马黑黑 发表于 2024-4-26 20:39
显示器分辨率就是基于像素的。如果你的显示分辨率是 1920*1080,这等于,横向总像素 1920 个,竖向总像素 ...
这样啊,我看看,果然就是1920*1080的。。
也算正常的了吧
南无月 发表于 2024-4-26 20:54
这样啊,我看看,果然就是1920*1080的。。
也算正常的了吧
不同大小,不同品质,不同显卡,不同设置,,会有不同效果
马黑黑 发表于 2024-4-26 20:53
有存在不
存在的呀。一直都在。
马黑黑 发表于 2024-4-26 20:55
不同大小,不同品质,不同显卡,不同设置,,会有不同效果
{:4_170:}我都是正常范围好了。。
21的,联想。显卡不知道,设置不知道
马黑黑 发表于 2024-4-26 20:53
就酱
{:4_173:}强制执行了
南无月 发表于 2024-4-26 21:12
强制执行了
好哒
南无月 发表于 2024-4-26 21:03
我都是正常范围好了。。
21的,联想。显卡不知道,设置不知道
设置一般是默认的
南无月 发表于 2024-4-26 21:02
存在的呀。一直都在。
那就好
马黑黑 发表于 2024-4-26 21:45
那就好
我得回去看看啥一直存在。。
一直存在是好的,这没错{:4_170:}