樵歌 发表于 2024-6-29 16:00
听到这凄凉又魔幻的声音,是哪个冤魂出来溜达了
未知灵魂
小辣椒 发表于 2024-6-29 15:55
发现我电脑预览自己改了路径 出来是变换了,但点击全屏还是原来的路径
全屏时,JS在 window.onresize 事件中重写路径,你需要根据比例修改相关数据,这个需要熟知 js 和 二次贝塞尔曲线原理
红影 发表于 2024-6-29 15:56
一动一静的效果十分玄妙,论坛出问题时,正好有时间,在黑黑的地方学习了一下,也跟着学做了一个,等空了发 ...
期待。
论坛我一直能正常访问。
小辣椒 发表于 2024-6-29 15:56
还是没有搞懂,实践了再说
代码也不是十分抽象,就是相抵路径和相抵距离是个比较难懂的知识点,里面涉及到二次贝塞尔曲线(PS里有用到它)
红影 发表于 2024-6-29 15:55
十分奇妙的背景和音乐,配上这样的粒子特效,十分赞。视频的配置也特别漂亮
{:4_190:}
马黑黑 发表于 2024-6-29 19:04
红酒养颜{:4_173:}
马黑黑 发表于 2024-6-29 19:04
海鲜味的不{:4_170:}
马黑黑 发表于 2024-6-29 19:05
是的,你需要明确哪一些数据需要修改,就去弄它
{:4_174:}好哒。。
南无月 发表于 2024-6-29 19:33
好哒。。
{:4_190:}
南无月 发表于 2024-6-29 19:32
海鲜味的不
纯味的
马黑黑 发表于 2024-6-29 19:08
全屏时,JS在 window.onresize 事件中重写路径,你需要根据比例修改相关数据,这个需要熟知 js 和 二次贝 ...
哦,明白了
小辣椒 发表于 2024-6-29 21:10
哦,明白了
{:4_190:}
马黑黑 发表于 2024-6-29 19:11
代码也不是十分抽象,就是相抵路径和相抵距离是个比较难懂的知识点,里面涉及到二次贝塞尔曲线(PS里有用 ...
会的就玩,不会就暂时看看别人的作业了
小辣椒 发表于 2024-6-29 21:13
会的就玩,不会就暂时看看别人的作业了
曲线你是懂的,PS中的钢笔工具就用曲线
马黑黑 发表于 2024-6-29 20:27
纯味的
那就是又黑又苦{:4_173:}
马黑黑 发表于 2024-6-29 20:25
{:4_181:}好喝,加奶加糖
南无月 发表于 2024-6-29 22:19
好喝,加奶加糖
营养过剩了
南无月 发表于 2024-6-29 22:18
那就是又黑又苦
对,原滋原味
马黑黑 发表于 2024-6-29 19:06
这是大概的测算,按理应比较路径的长短来配置窗口变化时的路径
那计算就太过精细了,这样已经足够。
马黑黑 发表于 2024-6-29 19:09
期待。
论坛我一直能正常访问。
太羡慕了,我就不行,一直在外面徘徊{:4_173:}