红影 发表于 2024-9-16 19:31
是的,这样方法三就需要一个个设置,更繁琐了。
svg可以用 defs 标签将可能重复使用的东东用g标签封装起来,比方画人脸,眼睛两只,就画一只好了,连同眉毛什么的封装成g标签,都安放在viewBox的中心,使用的时候,一只左上移动、另一只右上移动并水平翻转。这在确定移动多少距离时都以视窗中心点为参照,很方便的。
红影 发表于 2024-9-16 19:29
是的,这个是相对的,-100作为0,原先的0就成了100了。
所以说呢,空间 能力也得有。这是数学能力的范畴
马黑黑 发表于 2024-9-16 19:57
svg可以用 defs 标签将可能重复使用的东东用g标签封装起来,比方画人脸,眼睛两只,就画一只好了,连同眉 ...
哦,这个功能真不错,对需要重复使用的方便多了{:4_204:}
马黑黑 发表于 2024-9-16 19:58
所以说呢,空间 能力也得有。这是数学能力的范畴
这个里的空间貌似涉及参照系的平移,还好没做参照系旋转,理解起来还是简单的{:4_173:}
红影 发表于 2024-9-16 20:52
这个里的空间貌似涉及参照系的平移,还好没做参照系旋转,理解起来还是简单的
相对简单吧
红影 发表于 2024-9-16 20:50
哦,这个功能真不错,对需要重复使用的方便多了
{:4_181:}
马黑黑 发表于 2024-9-16 21:49
相对简单吧
是的,黑黑讲得那么清楚,的确不难呢。
马黑黑 发表于 2024-9-16 21:49
也是一种打包方法呢{:4_173:}
红影 发表于 2024-9-16 22:20
是的,黑黑讲得那么清楚,的确不难呢。
嗯呐,确实容易
马黑黑 发表于 2024-9-16 22:29
嗯呐,确实容易
问题是现在几乎是只有讲的知道点,别的还是不知道{:4_173:}
红影 发表于 2024-9-16 22:56
问题是现在几乎是只有讲的知道点,别的还是不知道
所以要去主动学习。实际上是要解决问题,有了这需求,就会主动去探究新的知识。
马黑黑 发表于 2024-9-16 22:57
所以要去主动学习。实际上是要解决问题,有了这需求,就会主动去探究新的知识。
是的,需求是最大的动力,黑黑说得对{:4_187:}
红影 发表于 2024-9-17 10:41
是的,需求是最大的动力,黑黑说得对
套用是开始,不过总是套用,那么,这些知识与技法都不可能是自己的。要想真正学点东东,总得自己实现自己的设计。
马黑黑 发表于 2024-9-17 11:40
套用是开始,不过总是套用,那么,这些知识与技法都不可能是自己的。要想真正学点东东,总得自己实现自己 ...
先学会别人的设计,才可能做自己的设计啊,目前还没学会{:4_173:}
红影 发表于 2024-9-17 11:43
先学会别人的设计,才可能做自己的设计啊,目前还没学会
慢了
马黑黑 发表于 2024-9-17 11:45
慢了
的确,一路慢悠悠地学习,进度落后呢{:4_173:}
红影 发表于 2024-9-17 12:00
的确,一路慢悠悠地学习,进度落后呢
自信是很重要的。不论做什么,没有自信,进度都会很慢,还经常出错。
马黑黑 发表于 2024-9-17 16:06
自信是很重要的。不论做什么,没有自信,进度都会很慢,还经常出错。
我是光有自信,没有能力啊{:4_173:}
红影 发表于 2024-9-17 22:57
我是光有自信,没有能力啊
事实上是在写代码这方面没有自信
马黑黑 发表于 2024-9-17 22:59
事实上是在写代码这方面没有自信
说对了,这方面的确是的,问题是真的不会啊{:4_173:}