马黑黑 发表于 2024-9-22 21:31

小辣椒 发表于 2024-9-22 21:30
代码做玉手镯,可以以假乱真,漂亮

9块9包邮{:4_170:}

马黑黑 发表于 2024-9-22 21:31

红影 发表于 2024-9-22 21:05
还是有滤镜看着更柔和些

是的吧,增加一些质感

马黑黑 发表于 2024-9-22 21:32

红影 发表于 2024-9-22 21:15
这个很漂亮,也可顺便感受一下滤镜的效果

滤镜应该是svg中最抽象的东东了

马黑黑 发表于 2024-9-22 21:32

红影 发表于 2024-9-22 21:15
线性渐变加复合滤镜就可以做出手镯,手镯工厂有危机了

不会的,是提升了生产能力和产品品质

马黑黑 发表于 2024-9-22 21:34

花飞飞 发表于 2024-9-22 20:22
方向改了一下,黄色的在边上了。。
颜色也添加了两种相近似的
就是颜色之间感觉有硬边


svg和HTML一样,要求id唯一,所以凡有id的标签,不要使用前面使用过的

马黑黑 发表于 2024-9-22 21:38

花飞飞 发表于 2024-9-22 20:24
还有色彩要近似吧,选临近色

颜色太多的话可以考虑使用带透明通道的颜色,这样交界处可能会柔和自然得多

马黑黑 发表于 2024-9-22 21:39

花飞飞 发表于 2024-9-22 20:23
我拿我的跟屏幕上比划一下,是大那么一圈

尺寸可以改的:半径 r

小辣椒 发表于 2024-9-22 21:55

马黑黑 发表于 2024-9-22 21:31
9块9包邮

这么便宜,便宜没好货{:4_170:}

红影 发表于 2024-9-22 22:42

马黑黑 发表于 2024-9-22 21:31
是的吧,增加一些质感

黑黑的设计很细致{:4_187:}

红影 发表于 2024-9-22 22:43

马黑黑 发表于 2024-9-22 21:32
滤镜应该是svg中最抽象的东东了

不过滤镜可以营造出很多漂亮的效果{:4_204:}

红影 发表于 2024-9-22 22:43

马黑黑 发表于 2024-9-22 21:32
不会的,是提升了生产能力和产品品质

也对,可以先电脑设计,再现实里提升{:4_173:}

马黑黑 发表于 2024-9-22 22:52

红影 发表于 2024-9-22 22:43
也对,可以先电脑设计,再现实里提升

是的,现在都酱紫做

马黑黑 发表于 2024-9-22 22:52

红影 发表于 2024-9-22 22:43
不过滤镜可以营造出很多漂亮的效果

学透它有点难度

马黑黑 发表于 2024-9-22 22:53

红影 发表于 2024-9-22 22:42
黑黑的设计很细致

胡来一通,凭感觉走

马黑黑 发表于 2024-9-22 22:53

小辣椒 发表于 2024-9-22 21:55
这么便宜,便宜没好货

说错了。这年头,贵的没好货。

红影 发表于 2024-9-23 22:10

马黑黑 发表于 2024-9-22 22:52
是的,现在都酱紫做

用虚拟里的效果及改进成果,指导现实里的工作。

红影 发表于 2024-9-23 22:11

马黑黑 发表于 2024-9-22 22:52
学透它有点难度

太难了啊{:4_173:}

花飞飞 发表于 2024-9-23 22:11

马黑黑 发表于 2024-9-22 21:34
svg和HTML一样,要求id唯一,所以凡有id的标签,不要使用前面使用过的

现在发现了,如果我点一楼运行代码,就会覆盖我的贴子。
如果不点,还是可以看到我的那个图。。{:4_173:}
其实还是影响的。。

红影 发表于 2024-9-23 22:11

马黑黑 发表于 2024-9-22 22:53
胡来一通,凭感觉走

感觉很敏锐,这个很漂亮{:4_187:}

花飞飞 发表于 2024-9-23 22:12

马黑黑 发表于 2024-9-22 21:38
颜色太多的话可以考虑使用带透明通道的颜色,这样交界处可能会柔和自然得多

哇,这又是一个金点子{:4_170:}
页: 1 [2] 3 4
查看完整版本: svg:简单画一个玉手镯