镁铝肿么啦
本帖最后由 马黑黑 于 2024-11-15 21:44 编辑 <br /><br /><svg id="msvg" width="760" height="450"></svg><p>
<br>
<input id="erode" name="feMor" type="radio" value="erode" checked />
<label for="erode">erode(腐蚀)</label>
<input id="dilate" name="feMor" type="radio" value="dilate" />
<label for="dilate">dilate(扩张)</label>
<input id="rngVal" type="range" min="0" max="10" value="0" />
<output id="outMsg">0</output>
</p>
<script type="module">
import Dr from 'https://638183.freep.cn/638183/web/mod/svgdr.js';
var dr=_dr(msvg);
dr.filter('f1', `
<feMorphology operator="erode" radius="0" in="SourceGraphic" />
`);
dr.image('https://638183.freep.cn/638183/small/girl20.jpg').filterTo('f1');
dr.text('HELLO',500,100).style('font-size: 60px; letter-spacing: 10px;').id('img1').filterTo('f1');
var radios = , curOperator = 'erode';
radios.forEach((r,k) => {
r.onclick = () => {
curOperator =r.value;
setRes(fe, curOperator, rngVal.value);
}
});
var fe = f1.querySelector('feMorphology');
rngVal.oninput = () => {
//fe.setAttribute('radius', rngVal.value);
setRes(fe, curOperator, rngVal.value);
outMsg.value = rngVal.value;
}
var setRes = (element, operator, radius) => {
element.setAttribute('operator', operator);
element.setAttribute('radius', radius);
};
</script>
本帖最后由 马黑黑 于 2024-11-15 21:44 编辑
svg代码:
<svg id="msvg" width="800" height="400" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<filter id="f1">
<feMorphology operator="dilate" radius="1" in="SourceGraphic"></feMorphology>
</filter>
<image href="https://tse1-mm.cn.bing.net/th/id/OIP-C.11przxGxcHIKgfNax3ju1AAAAA?rs=1&pid=ImgDetMain" filter="url(#f1)"></image>
<text x="500" y="100" style="font-size: 60px; letter-spacing: 10;" filter="url(#f1)">HELLO</text>
</svg>
feMorphology 滤镜被称为生态学滤镜,它实际上是改变目标对象的形态:通过 operator 属性(值为 erode 或 dilate)实现对目标对象进行腐蚀或扩张修饰,radius 属性则是腐蚀或扩张的程度,值在 0 ~ N 之间。
本例,该滤镜作用于目标图像(in="SourceGraphic"),单选按钮选择修饰形态(operator),滑杆改变修饰程度值。 超粗文本可以考虑使用这个 feMorphology 滤镜:先选择较粗的字体、将字体设为粗体,字间距设置为大一些,然后再通过滤镜的 operator="dilate" 修饰文本,radius 设为2 文本笔画超细:operator="erode" radius="2" 这是照哈哈镜么{:4_173:} 这个有意思,拉动滑杆,美女变化好大啊。这个生态学滤镜能让美女变野兽{:4_173:} 黑黑旁边设置了文本,还以为是为了对比,原来还能设置文本的超粗和超细呢{:4_199:} 这个生态学滤镜想不起以前讲过没有,反正觉得挺新的。
感谢黑黑的好教程{:4_187:} 红影 发表于 2024-11-15 20:48
这个生态学滤镜想不起以前讲过没有,反正觉得挺新的。
感谢黑黑的好教程
提到过,也用过 美女代码的滤镜与文字的滤镜正好相反。太厉害了! 马黑黑 发表于 2024-11-15 19:49
feMorphology 滤镜被称为生态学滤镜,它实际上是改变目标对象的形态:通过 operator 属性(值为 erode 或 d ...
这个小程序使得图片从清晰到腐蚀的过程一目了然,
居然还有这样的滤镜。。。也是够生态的。。{:4_173:} radius 属性则是腐蚀或扩张的程度,值在 0 ~ N 之间,
数据大一些,颜色彻底晕染,啥也分不清了。
更大就全黑{:4_173:}好玩。 泡沫 发表于 2024-11-16 12:24
radius 属性则是腐蚀或扩张的程度,值在 0 ~ N 之间,
数据大一些,颜色彻底晕染,啥也分不清了。
更大就 ...
所以要适可而止 泡沫 发表于 2024-11-16 12:17
这个小程序使得图片从清晰到腐蚀的过程一目了然,
居然还有这样的滤镜。。。也是够生态的。。
这个生态学滤镜主要是用来改变图像的形态 马黑黑 发表于 2024-11-15 22:48
提到过,也用过
这个用美女演示挺吓人,无论多美的人,随着时间的流逝,最后也都是一副枯骨{:4_173:} 红影 发表于 2024-11-16 17:59
这个用美女演示挺吓人,无论多美的人,随着时间的流逝,最后也都是一副枯骨
{:4_173:} 马黑黑 发表于 2024-11-16 12:42
所以要适可而止
{:4_173:}可以通过这种方法整出一个晕染大背景。。或者纯黑背景
对美人儿的腐蚀必须适可而止,下手得轻 马黑黑 发表于 2024-11-16 12:43
这个生态学滤镜主要是用来改变图像的形态
看出来了,跟自然界物品感觉一样一样的。。时间长了都会变化 泡沫 发表于 2024-11-16 20:43
看出来了,跟自然界物品感觉一样一样的。。时间长了都会变化
对的
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