泡沫 发表于 2024-11-16 20:40

马黑黑 发表于 2024-11-16 12:40
这个需要整理一下:目前对应的中文滤镜名称没有多少个,老的w3c官网和简单教程里,也就给了一小半不到的 ...

啊,为啥不给全啊。。艾玛,小白都要盲猜着用的?{:4_173:}

泡沫 发表于 2024-11-16 20:41

马黑黑 发表于 2024-11-16 12:41
其实这是通用的,例子中滤镜都可以用于图形和文本。

在svg,实现阴影的方法有很多种

嗯哪,我就是只嫌例子太少了。。{:4_173:}

马黑黑 发表于 2024-11-16 20:42

泡沫 发表于 2024-11-16 20:41
嗯哪,我就是只嫌例子太少了。。

例子不是多多益善,能举一反三就好

马黑黑 发表于 2024-11-16 20:43

泡沫 发表于 2024-11-16 20:40
啊,为啥不给全啊。。艾玛,小白都要盲猜着用的?

我整理了一下,可能不太准确,等下修改原讲义

马黑黑 发表于 2024-11-16 20:46

泡沫 发表于 2024-11-16 20:37
嗯哪,毕竟先打了两个地基了都

泡沫 发表于 2024-11-16 20:48

马黑黑 发表于 2024-11-16 20:42
例子不是多多益善,能举一反三就好

{:4_173:}就是人太懒,不想举一反三

马黑黑 发表于 2024-11-16 20:49

泡沫 发表于 2024-11-16 20:48
就是人太懒,不想举一反三

反二也行

泡沫 发表于 2024-11-16 20:49

马黑黑 发表于 2024-11-16 20:43
我整理了一下,可能不太准确,等下修改原讲义

白老师你最好了。{:4_195:}等会我去瞧瞧,有了中文就更能理解帮助记忆

泡沫 发表于 2024-11-16 20:51

马黑黑 发表于 2024-11-16 20:46


{:4_170:}感觉这个SVG绘制更高级一些的知识,因为理解的难度不一样。。

马黑黑 发表于 2024-11-16 21:00

泡沫 发表于 2024-11-16 20:51
感觉这个SVG绘制更高级一些的知识,因为理解的难度不一样。。

难理解是因为接触的少

泡沫 发表于 2024-11-16 21:00

马黑黑 发表于 2024-11-16 20:49
反二也行

{:4_170:}好哒,我反二反三都可以,只要不反天

马黑黑 发表于 2024-11-16 21:02

泡沫 发表于 2024-11-16 21:00
好哒,我反二反三都可以,只要不反天

反了天了需要真本事

泡沫 发表于 2024-11-16 21:31

马黑黑 发表于 2024-11-16 21:00
难理解是因为接触的少

应该是,这算是起点吧。。慢慢来。。{:4_173:}

马黑黑 发表于 2024-11-16 21:32

泡沫 发表于 2024-11-16 21:31
应该是,这算是起点吧。。慢慢来。。

不急的

泡沫 发表于 2024-11-16 21:32

马黑黑 发表于 2024-11-16 21:02
反了天了需要真本事

孙悟空的本事大天也没反成,所以怎么折腾都可以。{:4_173:}

马黑黑 发表于 2024-11-16 21:33

泡沫 发表于 2024-11-16 21:32
孙悟空的本事大天也没反成,所以怎么折腾都可以。

对的

泡沫 发表于 2024-11-16 21:34

马黑黑 发表于 2024-11-16 21:32
不急的

时间有大把,着急就算了。。

泡沫 发表于 2024-11-16 21:35

马黑黑 发表于 2024-11-16 21:33
对的

{:4_172:}听着这话有点如来佛的感觉。。

马黑黑 发表于 2024-11-16 21:35

泡沫 发表于 2024-11-16 21:35
听着这话有点如来佛的感觉。。

不错的感觉

泡沫 发表于 2024-11-16 21:40

eBlend - 混合滤镜
feColorMatrix - 色彩矩阵变换滤镜
feComponentTransfer 颜色通道转换函数滤镜 ?
feComposite - 图像像素智能组合滤镜
feConvolveMatrix - 矩阵卷积滤镜
feDiffuseLighting - 光滤镜 :漫反射滤镜
feDisplacementMap - 映射置换滤镜
feDropShadow - 投影滤镜
feFlood - 纯色填充滤镜
feGaussianBlur - 高斯模糊滤镜
feImage - 图像滤镜(获取外部图像作为滤镜源)
feMerge - 叠加滤镜(将多个滤镜进行叠加)
feMorphology - 生态学滤镜
feOffset - 偏移滤镜
feSpecularLighting 光滤镜 :镜面反射滤镜
feTile - 填充矩形滤镜(类似于pattern)
feTurbulence - 湍流滤镜
feDistantLight - 光源滤镜 :距离光源
fePointLight 光源滤镜 :点滤镜
feSpotLight - 光源滤镜 :聚光灯光源
我来看看有哪昨个是可以蒙出来的。。最后三个猜到跟光有关,没想到还分这么细致
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