马黑黑 发表于 2025-5-5 22:06

红影 发表于 2025-5-5 22:05
这门槛有点高啊

WebGL/GPU 本来就是从C语言那里移植过来的,偏底层的编程肯定没有高级语言那么好懂

马黑黑 发表于 2025-5-5 22:09

红影 发表于 2025-5-5 22:04
哦,是带立体感的,还不是平面的呢。

three.js,基于三角形,源自 WebGL/CPU,这是构图的最小单位。具体说,每一个图形的每一个面都可以拆分为多个三角形,这些三角形的数据里头,用坐标点记录三个角,就是用这样的数据来描述每一个图形的每一个面

红影 发表于 2025-5-5 22:37

马黑黑 发表于 2025-5-5 22:06
WebGL/GPU 本来就是从C语言那里移植过来的,偏底层的编程肯定没有高级语言那么好懂

嗯,高级语言更面向用户。

红影 发表于 2025-5-5 22:39

马黑黑 发表于 2025-5-5 22:09
three.js,基于三角形,源自 WebGL/CPU,这是构图的最小单位。具体说,每一个图形的每一个面都可以拆分为 ...

这样需要很多个三角形啊,数据的海洋。

马黑黑 发表于 2025-5-6 13:44

红影 发表于 2025-5-5 22:39
这样需要很多个三角形啊,数据的海洋。

搞来搞去其实还是老祖宗诸如割圆法的方法额

红影 发表于 2025-5-6 15:08

马黑黑 发表于 2025-5-6 13:44
搞来搞去其实还是老祖宗诸如割圆法的方法额

道理差不多,实现方式不同。

马黑黑 发表于 2025-5-6 17:05

红影 发表于 2025-5-6 15:08
道理差不多,实现方式不同。

老祖宗要是有计算机,他们可能比我们现在的实现方式更高效

花飞飞 发表于 2025-5-6 20:21

马黑黑 发表于 2025-5-5 21:11
老代来了么

无处不在

马黑黑 发表于 2025-5-6 21:13

花飞飞 发表于 2025-5-6 20:21
无处不在
挺亲民的

花飞飞 发表于 2025-5-6 21:53

马黑黑 发表于 2025-5-6 21:13
挺亲民的

酒量还好

红影 发表于 2025-5-6 22:47

马黑黑 发表于 2025-5-6 17:05
老祖宗要是有计算机,他们可能比我们现在的实现方式更高效

万变不离其宗,无论现代科技,还是古代的思维,穿越时空如此奇妙地交织着{:4_187:}

马黑黑 发表于 2025-5-6 22:49

红影 发表于 2025-5-6 22:47
万变不离其宗,无论现代科技,还是古代的思维,穿越时空如此奇妙地交织着

数学的原理,现、当代没有什么重大发现,基本是站在前人的肩膀上

马黑黑 发表于 2025-5-6 22:51

花飞飞 发表于 2025-5-6 21:53
酒量还好

半斤八两

红影 发表于 2025-5-6 23:16

马黑黑 发表于 2025-5-6 22:49
数学的原理,现、当代没有什么重大发现,基本是站在前人的肩膀上

是的,古人很厉害,早研究完了。

花飞飞 发表于 2025-5-7 18:45

马黑黑 发表于 2025-5-6 22:51
半斤八两

五十三度的够可以了

马黑黑 发表于 2025-5-7 19:54

花飞飞 发表于 2025-5-7 18:45
五十三度的够可以了

这个合适,再高就烧喉咙了

马黑黑 发表于 2025-5-7 20:05

红影 发表于 2025-5-6 23:16
是的,古人很厉害,早研究完了。

也不是研究完,但是研究到的程度的确令人惊讶

花飞飞 发表于 2025-5-7 21:35

马黑黑 发表于 2025-5-7 19:54
这个合适,再高就烧喉咙了

点火就着

红影 发表于 2025-5-7 22:39

马黑黑 发表于 2025-5-7 20:05
也不是研究完,但是研究到的程度的确令人惊讶

至少给出了一个框架,剩下的研究就在这大框里。

马黑黑 发表于 2025-5-7 23:16

红影 发表于 2025-5-7 22:39
至少给出了一个框架,剩下的研究就在这大框里。

那也不一定。只是当下要突破它的人还没出来
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