马黑黑 发表于 2025-5-10 16:40

红影 发表于 2025-5-10 15:07
别谢,开着的更好

不谢结不了果,就没有果酱吃

红影 发表于 2025-5-10 22:51

马黑黑 发表于 2025-5-10 16:40
不谢结不了果,就没有果酱吃

厉害,还跟果酱联系起来了{:4_189:}

马黑黑 发表于 2025-5-10 23:54

红影 发表于 2025-5-10 22:51
厉害,还跟果酱联系起来了

这个是自然联想

红影 发表于 2025-5-11 15:30

马黑黑 发表于 2025-5-10 23:54
这个是自然联想

由花朵自然联想到果酱,这思维真灵活{:4_199:}

马黑黑 发表于 2025-5-11 17:28

红影 发表于 2025-5-11 15:30
由花朵自然联想到果酱,这思维真灵活

自然思维

红影 发表于 2025-5-11 19:09

马黑黑 发表于 2025-5-11 17:28
自然思维

所以你想到了很多步骤,一般人没这么快{:4_173:}

马黑黑 发表于 2025-5-11 19:43

红影 发表于 2025-5-11 19:09
所以你想到了很多步骤,一般人没这么快

必须得快。这是玩编程得有的能力:我创建了一个几何体,下一步是用什么材质,材质的外观如何设计,然后,所构建的3d对象动画怎么做,如何暂停、继续。

人的思维应该是延续性的、扩展性的,既有对历史的回顾,又有对未来的设计。

红影 发表于 2025-5-11 22:01

马黑黑 发表于 2025-5-11 19:43
必须得快。这是玩编程得有的能力:我创建了一个几何体,下一步是用什么材质,材质的外观如何设计,然后, ...

其实除了编程,做其他工作也需要有这样的能力呢。有总体策划,成功的可能性才会高。{:4_187:}

马黑黑 发表于 2025-5-12 12:18

红影 发表于 2025-5-11 22:01
其实除了编程,做其他工作也需要有这样的能力呢。有总体策划,成功的可能性才会高。

就是说,不能死脑筋

红影 发表于 2025-5-12 21:34

马黑黑 发表于 2025-5-12 12:18
就是说,不能死脑筋

不能只盯细枝末节,需要通盘考虑。

马黑黑 发表于 2025-5-12 22:13

红影 发表于 2025-5-12 21:34
不能只盯细枝末节,需要通盘考虑。

最好是酱紫

红影 发表于 2025-5-13 20:32

马黑黑 发表于 2025-5-12 22:13
最好是酱紫

必须是这样的呢,没否则事情很难推进。我是说做事,写代码我不懂{:4_173:}

马黑黑 发表于 2025-5-14 12:40

红影 发表于 2025-5-13 20:32
必须是这样的呢,没否则事情很难推进。我是说做事,写代码我不懂

写代码和做事是同一个性质的东东

红影 发表于 2025-5-14 23:21

马黑黑 发表于 2025-5-14 12:40
写代码和做事是同一个性质的东东

嗯嗯,策划的条理必须清楚,这个对什么事都是一样的{:4_204:}

马黑黑 发表于 2025-5-14 23:38

红影 发表于 2025-5-14 23:21
嗯嗯,策划的条理必须清楚,这个对什么事都是一样的

道理上没有任何区别

红影 发表于 2025-5-15 19:10

马黑黑 发表于 2025-5-14 23:38
道理上没有任何区别

反过来说,做什么都不容易{:4_187:}

马黑黑 发表于 2025-5-20 12:50

红影 发表于 2025-5-15 19:10
反过来说,做什么都不容易

既然都不容易,那么,难又有什么了不起呢

红影 发表于 2025-5-20 22:29

马黑黑 发表于 2025-5-20 12:50
既然都不容易,那么,难又有什么了不起呢

就算都难,难的程度也是不一样的呢{:4_173:}

马黑黑 发表于 2025-5-20 22:32

红影 发表于 2025-5-20 22:29
就算都难,难的程度也是不一样的呢

有道理

红影 发表于 2025-5-21 23:57

马黑黑 发表于 2025-5-20 22:32
有道理

只能慢慢跟在后面混了{:4_173:}
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查看完整版本: Threejs幼儿园几何体喷泉动画代码