花飞飞 发表于 2025-5-22 20:29

马黑黑 发表于 2025-5-22 20:23


小猪猪晚上好啊,笑得好爽朗。。掐一个
对做贴人来说,改大小改位置好重要的。。{:4_170:}

马黑黑 发表于 2025-5-22 20:29

花飞飞 发表于 2025-5-22 20:29
小猪猪晚上好啊,笑得好爽朗。。掐一个
对做贴人来说,改大小改位置好重要的。。

嗯嗯,掐一下会变大变小

马黑黑 发表于 2025-5-22 20:30

花飞飞 发表于 2025-5-22 20:28
索引数组变化可以看到球体由一片一片的弧面组合起来的过程,
这些数据设置完美,不可更改
改一 ...

这个就是难度。可以全新设计。

花飞飞 发表于 2025-5-22 20:40

马黑黑 发表于 2025-5-22 20:29
嗯嗯,掐一下会变大变小

{:4_173:}哈哈,那要多掐掐,两只手ruarua。。
这么多效果得慢慢整,还都好看

花飞飞 发表于 2025-5-22 20:41

马黑黑 发表于 2025-5-22 20:30
这个就是难度。可以全新设计。

那些点位好复杂。。。
可不是随意设计就能出来的。。。
教程可得认真学学

红影 发表于 2025-5-22 22:57

马黑黑 发表于 2025-5-22 19:26
好在只是做帖子用用,能用就用,不能用就换别的

现在至少知道有这个可用呢。

红影 发表于 2025-5-22 22:58

马黑黑 发表于 2025-5-22 19:27
嗯嗯嗯,该有的都有,不该有的也能有

这套机制的内部都已经设置好了。

红影 发表于 2025-5-22 22:59

马黑黑 发表于 2025-5-22 19:27
不过它就是固定的

想要有变化,就只能舍弃封装好的,自己去设了。

马黑黑 发表于 2025-5-23 18:19

红影 发表于 2025-5-22 22:59
想要有变化,就只能舍弃封装好的,自己去设了。

对对对

马黑黑 发表于 2025-5-23 18:19

红影 发表于 2025-5-22 22:58
这套机制的内部都已经设置好了。

大概如此

马黑黑 发表于 2025-5-23 18:19

红影 发表于 2025-5-22 22:57
现在至少知道有这个可用呢。

嗯嗯

红影 发表于 2025-5-23 22:04

马黑黑 发表于 2025-5-23 18:19
对对对

那也需要用熟了以后了,否则还是挺困难的。

红影 发表于 2025-5-23 23:17

马黑黑 发表于 2025-5-23 18:19
大概如此

反正照着它规定的使用就是了。

红影 发表于 2025-5-23 23:18

马黑黑 发表于 2025-5-23 18:19
嗯嗯

有需要的时候就用上了。

马黑黑 发表于 2025-5-23 23:56

红影 发表于 2025-5-23 23:18
有需要的时候就用上了。

能用上就好

马黑黑 发表于 2025-5-23 23:56

红影 发表于 2025-5-23 23:17
反正照着它规定的使用就是了。

对的

红影 发表于 2025-5-24 11:17

马黑黑 发表于 2025-5-23 23:56
能用上就好

现在至少知道有这个可能,当然离用上还差很多距离。

红影 发表于 2025-5-24 11:18

马黑黑 发表于 2025-5-23 23:56
对的

用人家的,就要遵守人家规则。

马黑黑 发表于 2025-5-24 13:10

红影 发表于 2025-5-24 11:18
用人家的,就要遵守人家规则。

凡事有规矩

马黑黑 发表于 2025-5-24 13:11

红影 发表于 2025-5-24 11:17
现在至少知道有这个可能,当然离用上还差很多距离。

用用就会用,不用永远不会用
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查看完整版本: three.js几何体之多面缓冲几何体