马黑黑 发表于 2025-6-17 20:47

花飞飞 发表于 2025-6-17 20:38
特别是说明文或者教程,我一眼也看不出什么来

慢慢看不急

马黑黑 发表于 2025-6-17 20:49

花飞飞 发表于 2025-6-17 20:37
哈哈,好哒。代码写法好严谨的,我总是想随意简化

那要吃苦头的

红影 发表于 2025-6-17 21:19

马黑黑 发表于 2025-6-17 19:40
这个需要仔细看看几何体构造器里的各个参数,这是重点

嗯嗯,一共5个参数,这个倒没什么,比较难的是它的定位。

红影 发表于 2025-6-17 21:20

马黑黑 发表于 2025-6-17 19:39
谢花

这次的精灵贴图不是花了,很奇妙的图图。

马黑黑 发表于 2025-6-17 22:18

红影 发表于 2025-6-17 21:20
这次的精灵贴图不是花了,很奇妙的图图。

这是一个圆形图案

马黑黑 发表于 2025-6-17 22:23

红影 发表于 2025-6-17 21:19
嗯嗯,一共5个参数,这个倒没什么,比较难的是它的定位。

初始旋转和定位是小事:

mesh.rotateZ(Math.PI / 2); // Z轴上初始旋转角度
mesh.rotateY(Math.PI / 2.5); // Y轴上初始旋转角度
mesh.position.set(0, -1.5, -1); // xyz 轴上位置安排

旋转角度使用 rotate.X/Y/Z,每个轴单独设置(持续性角度变化时使用 rotateion.x/y/z,也是单独设置每一个轴);

position 是位置的意思,一般建议用 position.set(x,y,z) 的方法设置对象的位置。

杨帆 发表于 2025-6-18 00:57

本帖最后由 杨帆 于 2025-6-18 14:10 编辑

饕餮大餐,谢谢马老师经典讲授以及精彩示范{:4_191:}

红影 发表于 2025-6-18 16:47

马黑黑 发表于 2025-6-17 22:18
这是一个圆形图案

很奇妙的感觉{:4_187:}

红影 发表于 2025-6-18 16:48

马黑黑 发表于 2025-6-17 22:23
初始旋转和定位是小事:

mesh.rotateZ(Math.PI / 2); // Z轴上初始旋转角度


看到这个设置了,我是说想象不出旋转初始角的样子。

马黑黑 发表于 2025-6-18 18:36

红影 发表于 2025-6-18 16:48
看到这个设置了,我是说想象不出旋转初始角的样子。

这个你可以试试:先把动画相关语句注释掉,在静态场景下试着各个轴上的初始转动,慢慢体会

马黑黑 发表于 2025-6-18 18:37

红影 发表于 2025-6-18 16:47
很奇妙的感觉

圆的图案总是能给人带来美好的感受的

马黑黑 发表于 2025-6-18 18:42

杨帆 发表于 2025-6-18 00:57
饕餮大餐,谢谢马老师经典讲授以及精彩示范

{:4_190:}

红影 发表于 2025-6-18 19:40

马黑黑 发表于 2025-6-18 18:36
这个你可以试试:先把动画相关语句注释掉,在静态场景下试着各个轴上的初始转动,慢慢体会

对的,这个只能去动手试过才能真正感受到各个轴上设置的意义。

红影 发表于 2025-6-18 19:41

马黑黑 发表于 2025-6-18 18:37
圆的图案总是能给人带来美好的感受的

这个效果是完全没想到的,前面的都是花朵啊羽毛什么的{:4_173:}

马黑黑 发表于 2025-6-18 20:56

红影 发表于 2025-6-18 19:41
这个效果是完全没想到的,前面的都是花朵啊羽毛什么的

你还可以尝试换上其它的

马黑黑 发表于 2025-6-18 20:56

红影 发表于 2025-6-18 19:40
对的,这个只能去动手试过才能真正感受到各个轴上设置的意义。

按理,你的空间想象能力也该不错,是不是因为吃鱼太少了变成迟钝了呢

红影 发表于 2025-6-18 21:45

马黑黑 发表于 2025-6-18 20:56
你还可以尝试换上其它的

嗯,看看还能弄出什么效果来。

红影 发表于 2025-6-18 21:46

马黑黑 发表于 2025-6-18 20:56
按理,你的空间想象能力也该不错,是不是因为吃鱼太少了变成迟钝了呢

谁知道咋回事,反正就是挺迟钝的{:4_173:}

马黑黑 发表于 2025-6-18 22:49

红影 发表于 2025-6-18 21:46
谁知道咋回事,反正就是挺迟钝的

得补补脑

马黑黑 发表于 2025-6-18 22:49

红影 发表于 2025-6-18 21:45
嗯,看看还能弄出什么效果来。

看看吧
页: 1 [2] 3 4 5 6
查看完整版本: Electric Romeo