马黑黑 发表于 2025-6-30 21:34
tween动画走弧线难度较大,因为它是线性的
也就是,在补间的过程中,还要给它规定线路,不允许它简单地从A到B地走直线。
红影 发表于 2025-6-30 21:42
所以不去看的时候它就不演示了。
理论上是这么安排。但是,各自的控制机制有所不同吧。我编写的,是让它停留在离开时的状态,回来时从那个状态继续。
红影 发表于 2025-6-30 21:43
也就是,在补间的过程中,还要给它规定线路,不允许它简单地从A到B地走直线。
对,相对麻烦,还不如直接采用其它方法
马黑黑 发表于 2025-6-30 21:41
还好
非常好呢{:4_187:}
马黑黑 发表于 2025-6-30 21:43
理论上是这么安排。但是,各自的控制机制有所不同吧。我编写的,是让它停留在离开时的状态,回来时从那个 ...
它没遵守你给它规定的,而是回到了最初状态,这样太不听话了,打它屁股{:4_173:}
马黑黑 发表于 2025-6-30 21:44
对,相对麻烦,还不如直接采用其它方法
嗯嗯,如此说来,的确是挺麻烦。
红影 发表于 2025-6-30 22:04
它没遵守你给它规定的,而是回到了最初状态,这样太不听话了,打它屁股
前面说了,tween有自己的节流机制,我管不上它
红影 发表于 2025-6-30 22:05
嗯嗯,如此说来,的确是挺麻烦。
线性是 tween 的特征,两点之间的运动
这个粒子来回运动的tween动画只有白老师这样的最强大脑才能设计出来。。。叹为观止。。。
整体移动,到交换移动,这些粒子真指挥啊。。{:4_173:}
思路强悍,代码强悍,效果配上这样的音乐更是震撼。。
粒子形成环形的时候,有时候会看到一条切线从稀疏到密集的过程。。是故意这样的设计的吧{:4_199:}
马黑黑 发表于 2025-6-30 22:05
前面说了,tween有自己的节流机制,我管不上它
嗯嗯,不管怎么说,节流的机制还是启动了。
马黑黑 发表于 2025-6-30 22:06
线性是 tween 的特征,两点之间的运动
直线是两点之间的最短距离,遵守线性没毛病。
红影 发表于 2025-7-1 12:15
直线是两点之间的最短距离,遵守线性没毛病。
这是Tween的设计基础:它只关系A到B的实现,走最短的路线
红影 发表于 2025-7-1 12:14
嗯嗯,不管怎么说,节流的机制还是启动了。
是的
泡沫 发表于 2025-6-30 22:23
思路强悍,代码强悍,效果配上这样的音乐更是震撼。。
粒子形成环形的时候,有时候会看到一条切线从稀疏到 ...
差不多
马黑黑 发表于 2025-7-1 20:16
差不多
{:4_172:}{:4_203:}
好哒
泡沫 发表于 2025-7-1 20:25
好哒
{:4_181:}
马黑黑 发表于 2025-7-1 20:38
三毛小盆友刚从幼儿园出来,头发都没梳好{:4_173:}就拉出来上班了
马黑黑 发表于 2025-7-1 19:56
这是Tween的设计基础:它只关系A到B的实现,走最短的路线
嗯嗯,这样设计,所以让它走曲线会比较麻烦。
马黑黑 发表于 2025-7-1 19:56
是的
而且是无意中感受到的{:4_173:}