马黑黑 发表于 2025-8-1 20:02
那倒不是,它是偏平的
眼睛看着像立体啊,尤其加了阴影后。
马黑黑 发表于 2025-8-1 20:03
美不美也得看看纹的是谁
报告:纹的是小播{:4_189:}
红影 发表于 2025-8-1 20:30
报告:纹的是小播
小播本来就是天生丽质
红影 发表于 2025-8-1 20:30
眼睛看着像立体啊,尤其加了阴影后。
但它们是扁平的
红影 发表于 2025-8-1 20:29
嗯嗯,记下了,旋转的对象最好不设阴影,在它的容器里设置就好
意思是说,容器所投射的阴影,反映的是其内部的轮廓而不是它自己的轮廓——它自身没有形状
马黑黑 发表于 2025-8-1 22:58
小播本来就是天生丽质
纹身以后更美了{:4_196:}
马黑黑 发表于 2025-8-1 22:59
但它们是扁平的
xy轴上扭一下,真挺好看的。
红影 发表于 2025-8-2 21:28
xy轴上扭一下,真挺好看的。
{:4_190:}
马黑黑 发表于 2025-8-1 23:00
意思是说,容器所投射的阴影,反映的是其内部的轮廓而不是它自己的轮廓——它自身没有形状
嗯嗯,这个也 很奇妙呢。
红影 发表于 2025-8-2 21:26
纹身以后更美了
美人还须纹个身{:4_170:}
红影 发表于 2025-8-2 21:32
嗯嗯,这个也 很奇妙呢。
这是 box-shadow 和 filter: drop-shadow 的区别,前者针对盒子,后者针对内在轮廓
马黑黑 发表于 2025-8-2 21:32
这个法子学到了呢。
马黑黑 发表于 2025-8-2 21:33
美人还须纹个身
纹身很疼的,还是饶了美人吧{:4_173:}
马黑黑 发表于 2025-8-2 21:34
这是 box-shadow 和 filter: drop-shadow 的区别,前者针对盒子,后者针对内在轮廓
嗯嗯,在这个例子里,两者的区别更明显了,这个只能用filter: drop-shadow 呢。
打个记号,晚点来看看今天跟贴的原理
花飞飞 发表于 2025-8-7 17:42
打个记号,晚点来看看今天跟贴的原理
这个原理不复杂,只是略为繁琐
红影 发表于 2025-8-3 10:14
嗯嗯,在这个例子里,两者的区别更明显了,这个只能用filter: drop-shadow 呢。
能用 box-shadow,优先用它,不能用再考虑 filter
红影 发表于 2025-8-3 10:13
纹身很疼的,还是饶了美人吧
是美人要纹身,不是俺逼美人纹身
红影 发表于 2025-8-3 10:12
这个法子学到了呢。
好
马黑黑 发表于 2025-8-7 18:54
这个原理不复杂,只是略为繁琐
设计相当细致