马黑黑 发表于 2025-8-21 12:20
对。边框可以只是参照。
这个里面不但是参照,也被使用了。
马黑黑 发表于 2025-8-21 12:21
也可以突破容器元素的边框
但还是以容器为参照的。
马黑黑 发表于 2025-8-21 12:21
不客气
说的内容能被认可,很开心{:4_173:}
红影 发表于 2025-8-21 15:10
说的内容能被认可,很开心
墙裂支持开森
红影 发表于 2025-8-21 15:08
这个里面不但是参照,也被使用了。
被使用也挺好
马黑黑 发表于 2025-8-21 18:12
墙裂支持开森
这还需要支持啊,这是自然就开心了,不是人为的啊{:4_173:}
马黑黑 发表于 2025-8-21 18:12
被使用也挺好
用得巧就好。
红影 发表于 2025-8-21 20:36
用得巧就好。
巧不巧用的人说了算
红影 发表于 2025-8-21 20:36
这还需要支持啊,这是自然就开心了,不是人为的啊
如果开心了没人支持,那么,开心的意义就会打折扣
马黑黑 发表于 2025-8-20 17:59
这是很简单的算法了,其实就是简单数学运算的应用而已。
圆分为360等分,你有 tt 个元素要去圆里等分 ...
好哒,这个算法比画的方法容易懂一 些
马黑黑 发表于 2025-8-20 18:01
对。每一个 .son 的房间里如果都有布洛芬,那就用自己的布洛芬,不用去找爸爸妈妈爷爷奶奶的房间了。
...
{:4_173:}寻找东西用的就近原则
马黑黑 发表于 2025-8-21 21:00
巧不巧用的人说了算
直接用了长方形的一个斜角。
马黑黑 发表于 2025-8-21 21:02
如果开心了没人支持,那么,开心的意义就会打折扣
开心是一种感受,就算没人支持,也照样开心着{:4_173:}
红影 发表于 2025-8-21 22:00
开心是一种感受,就算没人支持,也照样开心着
没人支持的开心叫瞎开心{:4_170:}
红影 发表于 2025-8-21 21:55
直接用了长方形的一个斜角。
这是巧用
花飞飞 发表于 2025-8-21 21:15
好哒,这个算法比画的方法容易懂一 些
差不多的
花飞飞 发表于 2025-8-21 21:16
寻找东西用的就近原则
是的,很科学
马黑黑 发表于 2025-8-21 22:01
没人支持的开心叫瞎开心
自己感受到的开心,管是什么,就开心着就好。
马黑黑 发表于 2025-8-21 22:01
这是巧用
对的,这样的利用很巧妙{:4_199:}
马黑黑 发表于 2025-8-21 22:13
差不多的
画图要算点位,还有空间想象力要强。{:4_173:}