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本帖最后由 风灵石 于 2017-8-4 23:30 编辑
2017年花潮论坛第3届风云《自由风》技能版规则 关于技能说明: 1、技能均在踩楼中无序发放,不能预订。 2、28个技能有效期为三轮,未能使用将失效。 3、任何技能只能使用一次,没有第二次机会。(接双贴则死;双贴蛋,则按给出名单时间先后,前者烟花,后者平安) 4、被技能攻击的接受者,此人的技能不能使用(同时遇到技能使用和被接受者,技能使用优先)。 5、技能使用情况只在本轮次结束后公布,不会提前告知,被贴人暂时半票进行游戏,如果技能使用后复活,下轮次恢复全票。 6、不论生死,都禁止跳自己拥有技能的代号和技能内容,如定风珠、玲珑塔、我高票不挂等。但允许版面讨论与猜测技能内涵及使用情况。 7、对于技能如何使用,哨子不会与任何人在版面上进行全面沟通解释和公开做答。本人技能可以私下找哨子进行沟通,了解如何使用。 8、个人技能自己珍惜,若因意外不在,视放弃技能使用,哨子不提前通知。 9、若有不完善之处,可商讨交流补充。 技能名录: 01、定风珠:高票被贴不出局 02、避水珠:高票不出局 03、避火咒:被贴不出局 04、混天绫:达到高票出局时,自己身上的出票失效,不占出局名额。 05、量天尺:高票带走领票人 06、玲珑塔:被贴与出贴人同归(蛋功能) 07、生死薄:高票出局可以带走票自己的人中任意一位 08、还魂丹:高票出局,隔一轮复活,继续游戏。 09、霹雳弹:被贴与出贴者同归,并可以再带走一人。(蛋功能) 10、离魂箭:高票达到出局票数,可以找票你中的一位替你出局。 11、照妖镜:被贴显示出贴人游戏马甲。 12、移身术:被贴,自己不出局,转移给票自己或自己票的其中一人,让其代已出局。 13、炼妖壶:被贴自己不出局,出贴人出局。(反贴功能) 14、追日靴:达到高票出局时,自己身上的票全部转移给下一个存活马甲(按序号) 15、扫霞衣:高票后,票数总和可减掉三票,如仍在高位,依然出局。 16、情人归:找到一个你属意的对象游戏马甲,即是情人。本人被贴或者高票,本人不出局,由所找的情人代替出局。(情人名单在游戏第一轮开始时,就要好交给哨子。)如果情人已经出局,则技能自动失效。 17、土遁术:高票时隐遁,高票区顺延至下一人。(如票二出三时,此人处于前三,不出局,第四高票出局) 18、诛仙筒:如果一人在19点前处于票楼前三高,对此人使用本计,此人提前出局,不在本轮高票者之列。(必须在19点前决定,否则不计。哨子在20:00必须做出处理决定,发布公告) 19、乾坤索:高票时或者接贴后可以让本轮两人所得票数进行转换。假设甲高票达到出局,将其票数转移到乙身上,则乙代替甲出局。 20、补天石:可以让甲身上票数全部转移到乙的身上,即1+1=2的效果。 21、红尘渡:当本人高票出局后,可以选择出贴贴杀一人,被贴者与之同归。 22、生死诀:高票或者被贴达到出局条件,启动此技。寻找一个存活游戏马甲进行猜测游戏。题目:哨子今天几点起床?三个选择答案,1、5点;2、6点;3、7点半。本人选择其中一个做为标准答案,然后让选择的存活游戏马甲猜测。猜中本人出局,猜错则该游戏马甲代本人出局。 23、追心雷:本人发一主题贴为雷贴,当本人高票或被贴出局,即达到出局条件,此贴回复的最后一个未出局的游戏马甲,将代替本人出局。(此贴设置必须在本轮出票楼前告知哨子,最后回贴以本人出局定型时间为止) 24、烽火台:拥有此技能者,每一轮可发一张烽火贴,并告知哨子。如果本轮高票或者被贴出局,进入本轮烽火贴的存活人,下一轮全部失去投票权。 25、步步高:本人高票或者被贴后,可以使用此技能。将前三高后面的票数,任由自己分配。可加高前三高,也可另行堆高一人。 26、金鳞甲:任何技能对你攻击无效,被贴可以转移,从上一轮中你票的马甲或者票你的马甲中选择一人,代替你出局。 27、连环套:高票出局。首票此人的人下一轮失去投票权,第一个票过首票人的游戏马甲,陪同此人一起出局。 28、阴阳镜:被贴后,如果能成功指认出一杀刺,此杀刺陪同出局,被贴后一小时给出名单。(必须说明是杀是刺,若杀指认成刺,或者刺指认为杀,无效) 风云游戏规则
一、游戏人员: 28人。
1、黑方7名:,杀手5名,独立刺客2人。 杀手:杀手互相知道成员,具有贴杀权和票杀权。
刺客: 独立身份,具有贴杀权和票杀权。 2、白方:隐者1名,虾米20人。
隐者:不知道自己身份,只有票权。当阵亡时可出一贴,贴杀自己认为是黑的游戏玩家。(因是临时知道,贴子可以在第二天12点前提交,要求和杀刺贴相同不变,届时未出贴则似为放弃。) 虾米:独立身份,只有票杀权。
二、游戏程序:
第一轮 共杀1人:票一出一, 27人
第二轮 共杀6人:票二出三贴三,杀2刺1,21人 第三轮 共杀6人:票二出三贴三,杀2刺1,15人 第四轮 共杀6人:票二出三贴三,杀2刺1,9人 第五轮 共杀4人:票二出二贴二,杀刺2 ,5人 第六轮共杀4人:票二出二贴二,杀刺2 ,1人 依最后存活者身份定胜负
一、关于杀刺联合:一但公布结果,杀刺出局4人,则杀刺可立即联合,或第三轮出结果后联合。如果第三轮结果后,杀方存活超过4人,则推迟联合一轮。 二、人人均有技能在身,故马甲和技能根据踩到楼踩贴先后随机发放,前三轮有效,第四轮开始不能再使用技能。 三、杀手方保证轮流出贴。刺客方以交贴先后顺序出贴。杀刺方如任一方已全部出局,则可以另一方代替出贴。
三、游戏细则:
1、哨子每轮发出投票贴,截止时间为每天晚上20:59分59秒整,过秒不计。以论坛时间为准。投票结束后,由哨子公布被票杀者身份及本轮被帖杀者。
2、玩家应在规定时间内投票,可根据具体情况随时改变自己的投票;不投票者或迟到者算自杀,不得参加后续游戏,自杀者身份本轮公布(若自杀的人仍被票杀,以被票杀论,当轮公布身份)。
3、投票请正确注明要票杀人员名字,如果投别名使哨子无法判定投票者真正意图,判为无效票。改票者请特别注明改票二字。改票不得在原帖编辑,须另行跟贴投票,编辑过的投票帖一律算无效废票。如当轮投两票,投一票也有效.同票作一票计.逾期不投票的判为自杀.如投多票,按投票顺序取当轮要求票数而记.如遇玩家未写风云衣后缀情况,投票以无效票计算,不算自杀。
4、当轮被帖杀者仍有投票权,但其所投的票只在平票时有效(类似半票),加时投票按完整一票计。
5、如果出现2人以上平票,将不加时,后到先出。
6、报道贴要求普通文字300字以上,诗词要求28字以上(纯文字,不含标点和标题)。 各类杀帖是杀手、刺客等独有的权利和义务。要求是本人的原创首发文学作品,题材不限,字数在600字以上的作品。杀帖必须是本人的作品,不允许交换杀帖误导游侠.可庄可谐,不得有反动不良及侮辱他人的内容,不得转贴、抄袭(引用不得超过百分之十),否则视为无效,判出帖者出局,被贴者复活。所有当轮帖子必须在当晚20:00前交给哨子,如果当轮白条杀人,第二天上午10:00前补交,字数需在1200字,否则视为放弃本轮贴杀权,被贴杀者复活,出贴者按自杀论。如发生两杀帖在同一轮互相贴S对方的情况.由于被贴杀者在本轮是活人.有发帖权和投票权.所以发帖不冲突.哨子只需发出两份杀帖,按照各自的代号贴杀对方即可.如发生剑侠帖和杀刺帖在同一轮同时贴S同一名玩家的情况.杀帖同时有效,该被杀者在本轮依然有半票权。 如果杀刺贴为诗词,则要求诗词纯字数达到56字(不含标点和标题),白条则按双倍字数要求。诗词出律两处按白条处理。白条依旧出律,则出贴人出局,被贴人复活。
7、严格限制托票,任何人不得托票给其他游戏玩家,无论此人出局与否。如有特殊情况,须及时通过短信等留言方式通知哨子。不接受含糊其词的托票,必须明确托票某某、某某。如及时赶回,最终仍以本人论坛投票为准。托票截止时间为当晚20:40分,过时不再接受然后的托票。
8、为了公正公平起见,严禁赌咒发誓,严禁私下串通身份,不得强脱马甲或自爆马甲,严禁将和哨之间的Q聊天消息贴至论坛以证明身份!!严禁无理由保人!!严禁场外保人!!未经允许者不得在版面裸奔,情节严重者,哨子有权终止游戏,判其所在方负!!!
9、希望玩家不要私下交流身份!严禁公开或者私下向玩家索要哨子分发身份Q消息或短信以证明游侠身份.严禁主动或被动提供以上身份消息的行为,违者立即宣布其身份所在的一方失败,游戏终止(杀手方如接到以上内容的要求可以直接向哨子提出终止游戏,胜利归杀手方所有;反之,亦然).
希望玩家在论坛版面上发表质疑、抗辩、伸冤、指证,不要在Q上串联,因为对其他未入群组玩家不公平.请玩家不要在版面或Q群里(当场游戏杀群除外)透漏自己的风云衣及密码.否则,判自杀出局.
游戏中,严禁赌咒发誓证明自己的身份,严禁公开或私下索帖证明自己身份.严禁赌咒发誓证明自己的身份!
10、本哨不接受任何自杀、弃权声明!
11、严禁注册与游戏马甲相似但无关的马甲糊弄哨子和玩家。风云场上哨子最大!游戏中如发生意外情况,最终以哨子的判断结果为准.
哨子对游戏规则有最终解释权,并可根据情况调整进程。 四、身份代号 隐者代号:匆匆那年 杀手代号:花间梦、梅雨帘、琵琶语、千年缘、风筝误 刺客代号:落雪听禅、淡香拂云 五、游戏马甲 01、阿库亚HC 02、三少爷HC 03、阿朱HC 04、阿紫HC 05、比风自由HC 06、二月红HC 07、二哈HC 08、霍去病HC 09、落雪无痕HC 10、落落清欢HC 11、老金HC 12、慕容若雪HC 13、浅浅HC 14、琴瑟在御HC 15、轻响HC 16、曲檀儿HC 17、水莲HC 18、天骄HC 19、微笑年年HC 20、小神婆HC 21、萧峰HC 22、相柳HC 23、夏饮雪HC 24、夜色未央HC 25、杨逍HC 26、总想好事HC 27、武瞾HC 28、月七HC
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