小辣椒 发表于 2025-2-16 20:53
哇塞,3D效果出来了
瞧瞧可以的
马黑黑 发表于 2025-2-16 20:17
3d变换不能用2d思维去理解
哦哦,还真的和2d不同呢。
马黑黑 发表于 2025-2-16 20:18
是的
非常奇妙的3d世界{:4_187:}
马黑黑 发表于 2025-2-16 20:18
现在知道了Y轴的转动是逆时针的{:4_173:}
马黑黑 发表于 2025-2-16 20:19
动画过程运行的时间
是的,加上这句挺好的,转动有了个过程呢。
红影 发表于 2025-2-17 00:04
是的,加上这句挺好的,转动有了个过程呢。
{:4_181:}
红影 发表于 2025-2-17 00:04
现在知道了Y轴的转动是逆时针的
你想要顺时针就去改一下 @keyframes 属性里面的相关数值,正数改为负数的即可
红影 发表于 2025-2-17 00:03
非常奇妙的3d世界
这是用2d渲染出来的3d效果
红影 发表于 2025-2-17 00:02
哦哦,还真的和2d不同呢。
它要虚拟处Z轴。屏幕上显示的东东,是不可能存在Z轴的,只能是虚拟出来。其实这和我们在纸面上绘制立方体或其它立体的东东原理是一样的
马黑黑 发表于 2025-2-17 18:42
黑黑的帖子里大都有这句的。
马黑黑 发表于 2025-2-17 18:44
你想要顺时针就去改一下 @keyframes 属性里面的相关数值,正数改为负数的即可
嗯嗯,那样就是相反的转向了。
马黑黑 发表于 2025-2-17 18:45
这是用2d渲染出来的3d效果
我们的电脑好像只有2D吧?
马黑黑 发表于 2025-2-17 18:47
它要虚拟处Z轴。屏幕上显示的东东,是不可能存在Z轴的,只能是虚拟出来。其实这和我们在纸面上绘制立方体 ...
是的,纸面毕竟是平面,不会出现真的3D,但可以模拟出来,欺骗眼睛。
红影 发表于 2025-2-17 20:00
是的,纸面毕竟是平面,不会出现真的3D,但可以模拟出来,欺骗眼睛。
屏幕上的3d也是此理
红影 发表于 2025-2-17 19:59
嗯嗯,那样就是相反的转向了。
一切可以支配
红影 发表于 2025-2-17 19:58
黑黑的帖子里大都有这句的。
嗯嗯这句吗
马黑黑 发表于 2025-2-17 20:23
屏幕上的3d也是此理
是啊,屏幕上那么多轰轰烈烈的战斗,都只是平面模拟出来的而已。
马黑黑 发表于 2025-2-17 20:23
一切可以支配
关键对代码要熟悉{:4_173:}
红影 发表于 2025-2-17 21:41
关键对代码要熟悉
这个需要投入
红影 发表于 2025-2-17 21:40
是啊,屏幕上那么多轰轰烈烈的战斗,都只是平面模拟出来的而已。
是的