马黑黑 发表于 2025-2-16 21:40

小辣椒 发表于 2025-2-16 20:53
哇塞,3D效果出来了

瞧瞧可以的

红影 发表于 2025-2-17 00:02

马黑黑 发表于 2025-2-16 20:17
3d变换不能用2d思维去理解

哦哦,还真的和2d不同呢。

红影 发表于 2025-2-17 00:03

马黑黑 发表于 2025-2-16 20:18
是的

非常奇妙的3d世界{:4_187:}

红影 发表于 2025-2-17 00:04

马黑黑 发表于 2025-2-16 20:18


现在知道了Y轴的转动是逆时针的{:4_173:}

红影 发表于 2025-2-17 00:04

马黑黑 发表于 2025-2-16 20:19
动画过程运行的时间

是的,加上这句挺好的,转动有了个过程呢。

马黑黑 发表于 2025-2-17 18:42

红影 发表于 2025-2-17 00:04
是的,加上这句挺好的,转动有了个过程呢。

{:4_181:}

马黑黑 发表于 2025-2-17 18:44

红影 发表于 2025-2-17 00:04
现在知道了Y轴的转动是逆时针的

你想要顺时针就去改一下 @keyframes 属性里面的相关数值,正数改为负数的即可

马黑黑 发表于 2025-2-17 18:45

红影 发表于 2025-2-17 00:03
非常奇妙的3d世界

这是用2d渲染出来的3d效果

马黑黑 发表于 2025-2-17 18:47

红影 发表于 2025-2-17 00:02
哦哦,还真的和2d不同呢。

它要虚拟处Z轴。屏幕上显示的东东,是不可能存在Z轴的,只能是虚拟出来。其实这和我们在纸面上绘制立方体或其它立体的东东原理是一样的

红影 发表于 2025-2-17 19:58

马黑黑 发表于 2025-2-17 18:42


黑黑的帖子里大都有这句的。

红影 发表于 2025-2-17 19:59

马黑黑 发表于 2025-2-17 18:44
你想要顺时针就去改一下 @keyframes 属性里面的相关数值,正数改为负数的即可

嗯嗯,那样就是相反的转向了。

红影 发表于 2025-2-17 19:59

马黑黑 发表于 2025-2-17 18:45
这是用2d渲染出来的3d效果

我们的电脑好像只有2D吧?

红影 发表于 2025-2-17 20:00

马黑黑 发表于 2025-2-17 18:47
它要虚拟处Z轴。屏幕上显示的东东,是不可能存在Z轴的,只能是虚拟出来。其实这和我们在纸面上绘制立方体 ...

是的,纸面毕竟是平面,不会出现真的3D,但可以模拟出来,欺骗眼睛。

马黑黑 发表于 2025-2-17 20:23

红影 发表于 2025-2-17 20:00
是的,纸面毕竟是平面,不会出现真的3D,但可以模拟出来,欺骗眼睛。

屏幕上的3d也是此理

马黑黑 发表于 2025-2-17 20:23

红影 发表于 2025-2-17 19:59
嗯嗯,那样就是相反的转向了。

一切可以支配

马黑黑 发表于 2025-2-17 20:24

红影 发表于 2025-2-17 19:58
黑黑的帖子里大都有这句的。

嗯嗯这句吗

红影 发表于 2025-2-17 21:40

马黑黑 发表于 2025-2-17 20:23
屏幕上的3d也是此理

是啊,屏幕上那么多轰轰烈烈的战斗,都只是平面模拟出来的而已。

红影 发表于 2025-2-17 21:41

马黑黑 发表于 2025-2-17 20:23
一切可以支配

关键对代码要熟悉{:4_173:}

马黑黑 发表于 2025-2-17 21:42

红影 发表于 2025-2-17 21:41
关键对代码要熟悉

这个需要投入

马黑黑 发表于 2025-2-17 21:42

红影 发表于 2025-2-17 21:40
是啊,屏幕上那么多轰轰烈烈的战斗,都只是平面模拟出来的而已。

是的
页: 1 [2] 3 4 5 6 7
查看完整版本: 简单的图片3d效果