马黑黑 发表于 2025-5-18 22:21

花飞飞 发表于 2025-5-18 22:20
效果会越来越奇妙,期待中

谢谢

红影 发表于 2025-5-18 22:55

马黑黑 发表于 2025-5-18 22:19
是的

互为质数这个也有意思。

红影 发表于 2025-5-18 22:56

马黑黑 发表于 2025-5-18 22:18
是吧

是的{:4_187:}

红影 发表于 2025-5-18 22:56

马黑黑 发表于 2025-5-18 22:19


扭转会带来意想不到的空间展现效果。

马黑黑 发表于 2025-5-19 18:12

红影 发表于 2025-5-18 22:56
扭转会带来意想不到的空间展现效果。

其实这才是世界的真实构造

马黑黑 发表于 2025-5-19 18:23

红影 发表于 2025-5-18 22:55
互为质数这个也有意思。

小学数学哈

花飞飞 发表于 2025-5-19 19:09

马黑黑 发表于 2025-5-18 22:20
漂亮的说

养眼的说

花飞飞 发表于 2025-5-19 19:09

马黑黑 发表于 2025-5-18 22:21
谢谢

{:4_190:}喝一杯

马黑黑 发表于 2025-5-19 19:29

花飞飞 发表于 2025-5-19 19:09
喝一杯

必须的{:4_191:}

马黑黑 发表于 2025-5-19 19:29

花飞飞 发表于 2025-5-19 19:09
养眼的说

漂亮就养眼

红影 发表于 2025-5-19 21:25

马黑黑 发表于 2025-5-19 18:12
其实这才是世界的真实构造

不是简单的某个形状,而是各种组合。

红影 发表于 2025-5-19 21:26

马黑黑 发表于 2025-5-19 18:23
小学数学哈

平时不那么留意啊{:4_173:}

马黑黑 发表于 2025-5-19 22:59

红影 发表于 2025-5-19 21:25
不是简单的某个形状,而是各种组合。

七拐八弯

红影 发表于 2025-5-20 10:34

马黑黑 发表于 2025-5-19 22:59
七拐八弯

但简单的形状需要先弄清楚,才不会迷惑。

马黑黑 发表于 2025-5-20 12:34

红影 发表于 2025-5-20 10:34
但简单的形状需要先弄清楚,才不会迷惑。

最简单的形状就是一个点。WebGL(不是three)一般都是从点开始渲染啥啥

红影 发表于 2025-5-20 22:08

马黑黑 发表于 2025-5-20 12:34
最简单的形状就是一个点。WebGL(不是three)一般都是从点开始渲染啥啥

嗯,由点到线到体。

马黑黑 发表于 2025-5-20 22:13

红影 发表于 2025-5-20 22:08
嗯,由点到线到体。

还有个面

花飞飞 发表于 2025-5-20 22:37

马黑黑 发表于 2025-5-19 19:29
必须的

{:4_187:}必须的就送花花吧

花飞飞 发表于 2025-5-20 22:38

马黑黑 发表于 2025-5-19 19:29
漂亮就养眼

心情舒畅

马黑黑 发表于 2025-5-21 19:59

花飞飞 发表于 2025-5-20 22:38
心情舒畅

{:4_181:}
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查看完整版本: three.js几何体之圆环缓冲扭结几何体