马黑黑 发表于 2025-6-27 21:12
对对
它最大的时候变得离人那么近{:4_173:}
红影 发表于 2025-6-27 22:12
它最大的时候变得离人那么近
这叫亲近
红影 发表于 2025-6-27 22:11
这样的变化还挺好看的。
可以一看
马黑黑 发表于 2025-6-27 22:43
这叫亲近
有种扑面而来的感觉。
马黑黑 发表于 2025-6-27 22:43
可以一看
肯定要多看几看的{:4_173:}
红影 发表于 2025-6-27 22:50
肯定要多看几看的
多看就是高看了
红影 发表于 2025-6-27 22:50
有种扑面而来的感觉。
对,3d动画效果这个不能少
马黑黑 发表于 2025-6-27 22:53
多看就是高看了
好看的必须多看啊。
马黑黑 发表于 2025-6-27 22:53
对,3d动画效果这个不能少
这个实现了,就是最好的3D {:4_187:}
红影 发表于 2025-6-27 23:07
这个实现了,就是最好的3D
大概如此吧。
我们只是做帖子用用,很多精准计算、控制等不用考虑的太多
红影 发表于 2025-6-27 23:06
好看的必须多看啊。
谢谢哈
马黑黑 发表于 2025-6-28 08:12
大概如此吧。
我们只是做帖子用用,很多精准计算、控制等不用考虑的太多
嗯嗯,不管是不是精准计算,帖子里的样子已经足够了。
马黑黑 发表于 2025-6-28 08:12
谢谢哈
应该谢谢黑黑,带来了史诗级的效果呢{:4_199:}
红影 发表于 2025-6-28 15:06
应该谢谢黑黑,带来了史诗级的效果呢
{:4_172:}
红影 发表于 2025-6-28 15:06
嗯嗯,不管是不是精准计算,帖子里的样子已经足够了。
对。
如果使用ThreeJS做消防演示之类的,那就需要精准计算。例如,建筑群中第几号楼第几单元的顶部冒烟,这个丝毫不能有错,不能像帖子那样粒子随便可以飞
马黑黑 发表于 2025-6-28 17:26
这效果还是挺震撼的。
马黑黑 发表于 2025-6-28 17:28
对。
如果使用ThreeJS做消防演示之类的,那就需要精准计算。例如,建筑群中第几号楼第几单元的顶部冒 ...
帖子里的例子可以随便飞,消防员的水如果随便碰,肯定引起纠纷了{:4_173:}
红影 发表于 2025-6-28 21:36
帖子里的例子可以随便飞,消防员的水如果随便碰,肯定引起纠纷了
所以做模型和做帖子,区别很大
红影 发表于 2025-6-28 21:35
这效果还是挺震撼的。
还好。谢谢。
马黑黑 发表于 2025-6-28 22:12
所以做模型和做帖子,区别很大
我是觉得现实和虚拟的区别很大{:4_173:}