花飞飞 发表于 2025-9-16 19:48
dr.circle(200,200,200).addTo('player');这个圆画得意外。。。
无色无味透明看不到。。它有啥作用啊。
说明里说道了
花飞飞 发表于 2025-9-16 19:46
ar1.forEach(b => dr.circle(b, b, 20, ranColor()).addTo('player'));
把ar1加入到小播中,就是那2 ...
看 circlePoints 指令返回值,它返回一个二维数组,数组记录的就是外切圆圆周上的点坐标,用这个坐标做小圆的圆心。
马黑黑 发表于 2025-9-16 18:01
我倒着听
反正我看看效果,简单的就套用玩玩{:4_170:}
小辣椒 发表于 2025-9-16 20:54
反正我看看效果,简单的就套用玩玩
好哒
马黑黑 发表于 2025-9-16 20:55
好哒
不玩也是脑子会生锈的
马黑黑 发表于 2025-9-16 18:01
那个可选参数非常有用
嗯嗯,可以让图案转向,还是很有用的。
马黑黑 发表于 2025-9-16 20:52
这是新歌
新歌分享,耳朵有福了。
马黑黑 发表于 2025-9-16 20:53
很灵活的
{:5_117:}你代码写得好。。算术算得精
马黑黑 发表于 2025-9-16 20:53
说明里说道了
又回去瞅了瞅,无名载体。。{:5_117:}看似不存在还是存在的
马黑黑 发表于 2025-9-16 20:54
看 circlePoints 指令返回值,它返回一个二维数组,数组记录的就是外切圆圆周上的点坐标,用这个坐标做小 ...
坐标。。。即圆心。。这就好理解了。{:5_162:}
马黑黑 发表于 2025-9-16 18:07
ar1 和 ar2 是两个变量,它们通过 circlePoints() 指令获取到二维数组,每一个数组元素都有一对数据,用 ...
嗯嗯,知道了,这个用数组来获取圆心的方式很奇妙{:4_204:}
红影 发表于 2025-9-16 21:50
嗯嗯,知道了,这个用数组来获取圆心的方式很奇妙
函数可以任意设置返回值。在 svgdr 里新加入的指令 circlePoints,它经过一系列的处理,返回一个二维数组,里面记录一系列顶点的坐标值;拿到这些值,根据数组可以迭代遍历,就可以一一地定好圆心、绘制圆形图案(当然也可以利用点坐标绘制其它图案)。
花飞飞 发表于 2025-9-16 21:43
坐标。。。即圆心。。这就好理解了。
嗯,数组记录的就是一系列计算出来的点的位置,有了位置,孩纸们就可以排排坐吃朵朵{:4_170:}
花飞飞 发表于 2025-9-16 21:42
又回去瞅了瞅,无名载体。。看似不存在还是存在的
{:4_203:}
花飞飞 发表于 2025-9-16 21:42
你代码写得好。。算术算得精
老师前黑板的时候俺听见了
小辣椒 发表于 2025-9-16 21:02
不玩也是脑子会生锈的
嗯嗯,有空了玩玩
花飞飞 发表于 2025-9-16 21:41
新歌分享,耳朵有福了。
{:4_174:}
马黑黑 发表于 2025-9-17 08:05
嗯,数组记录的就是一系列计算出来的点的位置,有了位置,孩纸们就可以排排坐吃朵朵
排得好整齐呀。。。
就一个b1 b0就能实现,这也太科幻了吧。。。。抽象得很。。
我改成一样的,它就直排了。。{:4_173:}
马黑黑 发表于 2025-9-17 08:06
就是画个看不到的,点击用的。。
今天这个贴子里说得更明白{:4_170:}
马黑黑 发表于 2025-9-17 08:06
老师前黑板的时候俺听见了
你这记性太好了吧。。过耳不忘啊。。。
聪明人在同样的场景中扫一眼得到的信息就是更多些,这不得不佩服。。