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楼主: 风灵石

寂寞的哨子无助的你

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  • TA的每日心情
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    2018-11-29 15:12
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     楼主| 发表于 2017-8-6 23:05 | 显示全部楼层
    11、照妖镜:被贴显示出贴人游戏马甲。

    这是被动型的技能。
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     楼主| 发表于 2017-8-6 23:08 | 显示全部楼层
    12、移身术:被贴,自己不出局,转移给票自己或自己票的其中一人,让其代已出局。

    主动攻击性的技能,这个技能启动延后,本人本轮拥有半票权,待本轮结束后,再说明情况。代本人出局的必须是存活玩家。如果出现死结,即自己票的人已死加上没人票你,自己出局。这种情况极难出现。
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     楼主| 发表于 2017-8-6 23:11 | 显示全部楼层
    13、炼妖壶:被贴自己不出局,出贴人出局。(反贴功能)
    14、追日靴:达到高票出局时,自己身上的票全部转移给下一个存活马甲(按序号)
    15、扫霞衣:高票后,票数总和可减掉三票,如仍在高位,依然出局。

    这三个技能也是被动技能,不需要自己操心,哨子会根据情况处理。追日靴这个技能对应的对象是序号,如,本人是13号,下一个存活马甲是16号(即14、15号已经出局),代替本人出局的就是这个16号。
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     楼主| 发表于 2017-8-6 23:12 | 显示全部楼层
    16、情人归:找到一个你属意的对象游戏马甲,即是情人。本人被贴或者高票,本人不出局,由所找的情人代替出局。(情人名单在游戏第一轮开始时,就要好交给哨子。)如果情人已经出局,则技能自动失效。

    这是主动攻击型的,解释已经很完善,不再说了。
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     楼主| 发表于 2017-8-6 23:13 | 显示全部楼层
    17、土遁术:高票时隐遁,高票区顺延至下一人。(如票二出三时,此人处于前三,不出局,第四高票出局)

    这属于被动型技能,在使用前,在票楼上,可以不用考虑票多票少的问题。
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     楼主| 发表于 2017-8-6 23:17 | 显示全部楼层
    18、诛仙筒:如果一人在19点前处于票楼前三高,对此人使用本计,此人提前出局,不在本轮高票者之列。(必须在19点前决定,否则不计。哨子在20:00必须做出处理决定,发布公告)

    这是主动攻击型技能,本人一定要考量清楚再使用,但不能在版面上与人讨论黑白属性,如果讨论了,本技能判无效使用且以后也不能使用。此技能使用后,哨子不会宣布,被诛杀的人身上的票不会改变,但第四高会做为第三高出局。
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     楼主| 发表于 2017-8-6 23:18 | 显示全部楼层
    19、乾坤索:高票时或者接贴后可以让本轮两人所得票数进行转换。假设甲高票达到出局,将其票数转移到乙身上,则乙代替甲出局。

    这个技能有两种情况出现,高票和被贴。高票时可以救自己,被贴时可以救别人,全在于个人想法。
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     楼主| 发表于 2017-8-6 23:23 | 显示全部楼层
    20、补天石:可以让甲身上票数全部转移到乙的身上,即1+1=2的效果。

    这个必须提前和哨子打招呼,不能等结果出来后再使用。在出结果前告诉哨子,哨子根据你的请求修改结果。
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    开心
    2017-8-6 10:08
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    发表于 2017-8-6 23:23 | 显示全部楼层
    辛苦啦
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     楼主| 发表于 2017-8-6 23:25 | 显示全部楼层
    21、红尘渡:当本人高票出局后,可以选择出贴贴杀一人,被贴者与之同归。

    这是被动加主动报复型的技能,可以放弃贴杀,但必须提前和哨子说明
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     楼主| 发表于 2017-8-6 23:33 | 显示全部楼层
    本帖最后由 风灵石 于 2017-8-6 23:35 编辑

    22、生死诀:高票或者被贴达到出局条件,启动此技。寻找一个存活游戏马甲进行猜测游戏。题目:哨子今天几点起床?三个选择答案,1、5点;2、6点;3、7点半。本人选择其中一个做为标准答案,然后让选择的存活游戏马甲猜测。猜中本人出局,猜错则该游戏马甲代本人出局。

    这个规则也是怕出现太多的自我问题,就做硬性规定了。本人如果高票有危险时,最好提前三小时给哨子替身名单,哨子提前通知替身,好有时间回答问题。这个生死诀会单独开个贴子,替身进去回答,时间不超过10分钟。如果是被贴出局,本人暂时半票,回答问题则可以时间长一些。但替身必须要在当轮出结果前20分钟回答完毕。
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     楼主| 发表于 2017-8-6 23:37 | 显示全部楼层
    23、追心雷:本人发一主题贴为雷贴,当本人高票或被贴出局,即达到出局条件,此贴回复的最后一个未出局的游戏马甲,将代替本人出局。(此贴设置必须在本轮出票楼前告知哨子,最后回贴以本人出局定型时间为止)

    进贴也有风险,但风云要的就是这种明知山有虎,偏向虎山行的精神。这也是哨子的一点坏心思,大家不要有畏惧心理。
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     楼主| 发表于 2017-8-6 23:39 | 显示全部楼层
    24、烽火台:拥有此技能者,每一轮可发一张烽火贴,并告知哨子。如果本轮高票或者被贴出局,进入本轮烽火贴的存活人,下一轮全部失去投票权。

    拥有这个技能的人,至少前三轮都要发个主题贴,并在本轮开始时就告诉哨子,如果推迟到晚上11点都没提交,则视为放弃使用技能,

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    发表于 2017-8-6 23:39 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2017-8-6 23:40 | 显示全部楼层
    25、步步高:本人高票或者被贴后,可以使用此技能。将前三高后面的票数,任由自己分配。可加高前三高,也可另行堆高一人。

    高票可以救自己,被贴可以救别人,全在于自己的选择。
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     楼主| 发表于 2017-8-6 23:42 | 显示全部楼层
    26、金鳞甲:任何技能对你攻击无效,被贴可以转移,从上一轮中你票的马甲或者票你的马甲中选择一人,代替你出局。

    这个千万别高票了,你牛也有破绽,那就是票楼死会很无奈。
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     楼主| 发表于 2017-8-6 23:43 | 显示全部楼层
    27、连环套:高票出局。首票此人的人下一轮失去投票权,第一个票过首票人的游戏马甲,陪同此人一起出局。

    连第一个好说,环第二不好套,如果没有人票过首票人,可能就是个空了。
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     楼主| 发表于 2017-8-6 23:43 | 显示全部楼层
    28、阴阳镜:被贴后,如果能成功指认出一杀刺,此杀刺陪同出局,被贴后一小时给出名单。(必须说明是杀是刺,若杀指认成刺,或者刺指认为杀,无效)


    这也是运气技能,指认成功才有机会报仇雪恨。
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    无聊
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    发表于 2017-8-7 09:49 | 显示全部楼层
    哨子这是寂寞了吗?
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