请马上登录,朋友们都在花潮里等着你哦:)
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
实现原理:JS 动态生成 SVG path 元素 d 属性值,由 setTimeout、setInterval 定时器或 requestAnimationFrame(请求关键帧动画)或其它机制不断重绘 path 路径。下例 path 元素 d 属性值仅用到 M、H、L 三个绘图指令,代码有详尽说明,支持在线预览:
<h1>点击页面任意地方运行/暂停动画</h1>
<svg id="msvg" widt="800" height="400" viewBox="0 0 400 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path id="p1" d="M0 100 H400" fill="none" stroke="green" stroke-width="4" stroke-dasharray="4" />
</svg>
<script>
var timeID, go = false; // timeID : 定时器标识、go : 动画开关
// 页面点击事件
document.onclick = () => {
go = !go; // go开关取反
draw(); // 执行draw 函数
};
function draw() {
var tt = 15; // 路径节点总数
var str = ''; // 路径字符串
// 遍历节点、生成动态路径
Array.from({length: tt}).forEach((_,k) => {
var x = (k + 1) * (360 / tt); // 节点X坐标(360取值依据是viewBox宽度去头尾)
// 节点Y坐标 :节点序列号被2整除定在Y轴中心,否则按viewBox高度值取随机值
var y = k % 2 === 0 ? 100 : Math.floor(Math.random() * 200);
// 拼接路径字串 :开始时是M指令,其余L指令
str += k === 0 ? `M0 100 H${x}` : ` L${x} ${y}`;
});
var path = `${str}L400 100`; // 路径终点
p1.setAttribute('d', path); // 给path d属性赋值
// setTimeout定时器递归调用本函数 :根据 go 开关运行或取消动画
go ? timeID = setTimeout(draw, 200) : cancelTimeout(timeID);
}
</script>
核心在于路径各个节点的算法及其路径字符串的拼接。上例仅是演示,可根据需求做相应调整。
|