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做一个canvas时钟(六)

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    发表于 2024-3-26 12:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    本帖最后由 马黑黑 于 2024-3-26 12:09 编辑

    到第五讲时,高颜值的时钟还不会走时,这是因为缺乏驱动。驱动将通过 requestAnimationFrame API 接口来实现。上一讲里,我们已经将画时钟的所有细节集中放到了一个函数里,函数名叫 render(),我们把 requestAnimationFrame(render) 放入该函数内,函数自身只要从外部执行一次就会得到反复调用,直到手工停止它的执行或页面被关闭。代码结构如下:

    //函数 :绘制时钟部件集合 let render = () => {     //这里是绘制时钟具体部件的代码集群     requestAnimationFrame(render); //请求关键帧动画从函数内部调用函数 };

    requestAnimationFrame 其实也是一个定时器,它依据屏幕刷新率作为自己的执行频率,就是说,一秒钟里面它至少执行60次上下的任务,这取决于显示器的刷新频率的高低,频率越高,它执行任务的次数越多。

    不过问题是,假如我们现在就将 requestAnimationFrame(render); 加入到函数 render() 中,情况和第五节的最终效果没什么两样,时钟还是没能走时。这又是为什么呢?请看三根指针的绘制代码:

    draw_rect(0, -3, 90, 6, 0, 'lightgreen'); /* 时针 */ draw_rect(0, -2, 100, 4, 270 * Math.PI/180, 'lightgreen'); /* 分针 */ draw_rect(0, -1, 120, 2, 240 * Math.PI/180, 'lightgreen'); /* 秒针 */

    秒针为例,它通过绘制矩形函数 draw_rect() 绘制出来,函数将画布坐标系移到了画布的中心,指针总是从圆心区域画起,向三点钟方向画一定宽高的矩形,requestAnimationFrame(render) 绘制秒钟就这么重复着画。要转动指针,实际上是转动画布坐标系,函数提供了一个 rad 参数,我们绘制的秒针传值是 240 * Math.PI/180 弧度,秒针定格在 11 点钟方向。这里,240是十一点钟方向的角度值,改变这个角度值,秒针的指向就会发生变化。所以,我们首先需要知道当下的秒数是多少,然后根据算法计算出这个秒数是多少度就可以将它替代 240 令秒针每一秒钟都指向正确的方向,秒钟就动起来了。

    获得当下时间信息,需要用到JS的 Date 对象:通过声明一个变量将其实例化,就能从实例化变量中获得所需的年月日时分秒等具体时间信息:

    // 将 Date 对象实例化为 now let now = new Date();   // 从 now 实例化对象中获取时间信息 let year = now.getFullYear(); //年 let month = now.getMonth() + 1; //月 加1的原因:getMonth() 返回 0~11 的数值 let date = now.getDate(); //日 let day = now.getDay(); // 星期几(返回 0~6 的数值) let hour = now.getHour(); //小时 let minute = now.getMinute(); //分钟 let second = now.getSecond(); //秒钟 let msec = now.getMilliseconds(); //毫秒

    通过上面的时间信息获取方法,我们用 now.getSecond() 就能拿到当下的秒数。那么,秒数和角度又有什么关系呢?秒针指向刻度,而时钟上的每一个刻度向圆心的延长线都会和指向三点钟方向的X轴形成一定角度的夹角。理论上,每一秒钟的行进距离就是一个刻度的距离,亦即,它走的角度值为 6 度,那么,假设现在的秒数是 sec 秒,则角度为 sec * 6,为了精准,还需要考虑毫秒数,假设现在的毫秒数为 msec,依据毫秒和秒的关系,其所在度数为 msec * 0.36 / 1000,这个要加到秒钟的偏移度数中。我们来看代码:

    /* 获取时间信息 */ let now = new Date();   //获取秒数和毫秒数 let sec = now.getSeconds(),     msec = now.getMilliseconds();   //转换秒数毫秒数为角度 let sDeg = sec * 6 + (msec * 0.36 / 1000);   //绘制秒针 draw_rect(0, -1, 120, 2, (sDeg - 90) * Math.PI/180, 'lightgreen');

    其他指针同理获得角度,然后将角度转换成弧度作为传参调用 draw_rect 依次绘制出来。这些,统统加入到 render() 函数中来,连同时钟的其他所有元素的具体绘制封装在一起,render() 内部在最后通过 requestAnimationFrame 按屏幕的刷新率去驱动时钟。时钟的最终效果以及全部代码如下,代码中,尤其需要注意对时间信息和时针转动角度的处理,这可是本讲的核心:


    全部代码:

    <div style="margin-top: 20px; text-align: center;">     <canvas id="canv" width="300" height="300"></canvas> </div> <script>   /* 获取画笔 */ let ctx = canv.getContext('2d');   /* 函数 :绘制矩形(指针) */ let draw_rect = (x, y, w, h, rad, color) => { ctx.save(); ctx.fillStyle = color; ctx.translate(150,150); ctx.rotate(rad); ctx.fillRect(x,y,w,h); ctx.restore(); }; /* 函数 :绘制圆(环) */ let draw_circle = (x,y,r,lw,color1,color2) => { ctx.save(); ctx.fillStyle = color1; ctx.strokeStyle = color2; ctx.lineWidth = lw; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI * 2); ctx.fill(); ctx.stroke(); ctx.restore(); }; /* 函数 :绘制文本 */ let draw_text = (txt,x,y,color,fontsize=18,b="bold") => {     ctx.save();     ctx.translate(150,150);     ctx.font = `${b} ${fontsize}px sans-serif`;     ctx.textAlign = 'center';     ctx.textBaseline="middle";     ctx.fillStyle = color;     ctx.fillText(txt,x,y);     ctx.restore(); };   let render = () => {     /* 获取时间 */     let now = new Date();     let hr = now.getHours() > 12 ? now.getHours() - 12 : now.getHours(),         min = now.getMinutes(),         sec = now.getSeconds(),         msec = now.getMilliseconds();     let hDeg = hr * 30 + (min * 6 / 12),         mDeg = min * 6 + (sec * 6 / 60),         sDeg = sec * 6 + (msec * 0.36 / 1000);         ctx.clearRect(0,0,300,300); /* 每一次绘制前都衔擦除画布 */     draw_circle(150,150,140,10,'tan','darkgreen'); /* 钟壳和钟面 */       /* 钟点 */     for(let i = 0; i < 12; i ++) {         let radian = Math.PI/180*(i*30-60);         let x = 115 * Math.cos(radian), y = 115 * Math.sin(radian);         draw_text(i+1, x, y, 'green');     }     /* 刻度 */     for(let i = 0; i < 60; i ++) {         let radian = Math.PI/180*(i*6);         let x = 150 + 130 * Math.cos(radian), y = 150 + 130 * Math.sin(radian);         draw_circle(x,y,1,2,'gray','gray');     }     /* 按一定次序绘制时钟各个元素 :确保指针、指针扣不会被遮挡 */     draw_text(`${now.getFullYear()}年${now.getMonth() + 1}月${now.getDate()}日`,0,-50,'white', 15, 'normal'); /* 日期 */     draw_text(`星期${'日一二三四五六'.substr(now.getDay(),1)}`,0,-25,'white', 15, 'normal'); /* 星期 */     draw_text('HUACHAO',0,60,'gray'); /* Logo */     draw_rect(0, -3, 90, 6, (hDeg - 90) * Math.PI/180, 'lightgreen'); /* 时针 */     draw_rect(0, -2, 100, 4, (mDeg - 90) * Math.PI/180, 'lightgreen'); /* 分针 */     draw_rect(0, -1, 120, 2, (sDeg - 90) * Math.PI/180, 'lightgreen'); /* 秒针 */     draw_circle(150,150,6,6,'white','lightgreen'); /* 指针扣 */       requestAnimationFrame(render); };   render();   </script>

    《做一个canvas时钟》的课程至此结束。整体课程可能颇为抽象,尽管我已经极尽所能讲的很通俗了。时钟牵扯到的知识面很广,仅canvas画布的内容就相当不好理解,而且很多朋友此前对此没有什么基础。不过事在人为,能够消化这六个讲义,对提升编程水平和做帖能力等等都会有潜移默化的促进作用,甚至对改变自己的工作、学习和生活态度也会有正面的影响。谢谢大家!

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    发表于 2024-3-26 14:25 | 显示全部楼层
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    发表于 2024-3-26 16:16 | 显示全部楼层
    真是很实用的制作啊。

    随遇而安、顺其自然、与世无争、处之晏然、自娱自乐、安度晚年。
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     楼主| 发表于 2024-3-26 17:35 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2024-3-26 17:36 | 显示全部楼层
    梦油 发表于 2024-3-26 16:16
    真是很实用的制作啊。

    这个时钟还不错吧
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    发表于 2024-3-26 18:19 | 显示全部楼层
    马黑黑 发表于 2024-3-26 17:36
    这个时钟还不错吧

    做贴者反馈,非常漂亮。。
    使用实例在音画版,老师有空移步去瞧一眼。。
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    发表于 2024-3-26 18:20 | 显示全部楼层
    教程后半段还没啃下来,晚上继续。
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     楼主| 发表于 2024-3-26 18:20 | 显示全部楼层
    南无月 发表于 2024-3-26 18:20
    教程后半段还没啃下来,晚上继续。

    慢慢来不急。整体可能需要研究几次,最终可能可以发现讲义的错误
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     楼主| 发表于 2024-3-26 18:21 | 显示全部楼层
    南无月 发表于 2024-3-26 18:19
    做贴者反馈,非常漂亮。。
    使用实例在音画版,老师有空移步去瞧一眼。。

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    发表于 2024-3-26 20:24 | 显示全部楼层
    马黑黑 发表于 2024-3-26 18:20
    慢慢来不急。整体可能需要研究几次,最终可能可以发现讲义的错误


    我不急的。。
    教程多看几遍可以。。可我为啥要发现这个呢。。累呀累。。
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    发表于 2024-3-26 20:25 | 显示全部楼层

    今天白的。。晚上真喝了几口,有点晕。
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    擦汗
    2022-8-3 08:55
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    发表于 2024-3-26 20:29 | 显示全部楼层
    这个不能直接关联播放器吗
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    发表于 2024-3-26 20:34 | 显示全部楼层
    黑黑的改进版时钟,发现现在这款时钟,应该是第三版吧,前年一个,去年一个,今年又一个了
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     楼主| 发表于 2024-3-26 20:34 | 显示全部楼层
    绿叶清舟 发表于 2024-3-26 20:29
    这个不能直接关联播放器吗

    为什么一定要关联音乐呢?制作成本太高赚不到钱钱的。看看 @南无月 肿么处理:

    https://www.huachaowang.com/foru ... hread&tid=75123
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     楼主| 发表于 2024-3-26 20:36 | 显示全部楼层
    小辣椒 发表于 2024-3-26 20:34
    黑黑的改进版时钟,发现现在这款时钟,应该是第三版吧,前年一个,去年一个,今年又一个了

    不知道是什么版本,应该不是出口非洲的吧
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    开心
    2019-11-25 21:11
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    发表于 2024-3-26 20:37 | 显示全部楼层
    马黑黑 发表于 2024-3-26 20:36
    不知道是什么版本,应该不是出口非洲的吧

    因为我做过2个时钟的效果帖子,现在这个算上去就是三个了
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     楼主| 发表于 2024-3-26 20:37 | 显示全部楼层
    南无月 发表于 2024-3-26 20:25
    今天白的。。晚上真喝了几口,有点晕。

    晕晕更健康
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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-3-26 20:37 | 显示全部楼层
    马黑黑 发表于 2024-3-26 20:34
    为什么一定要关联音乐呢?制作成本太高赚不到钱钱的。看看 @南无月 肿么处理:

    https://www.huachaowa ...

    不加东西直接上去没反应啊,加了视频才行
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2024-3-26 20:38 | 显示全部楼层
    绿叶清舟 发表于 2024-3-26 20:37
    不加东西直接上去没反应啊,加了视频才行

    该加啥加啥
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     楼主| 发表于 2024-3-26 20:39 | 显示全部楼层
    小辣椒 发表于 2024-3-26 20:37
    因为我做过2个时钟的效果帖子,现在这个算上去就是三个了

    那不止的
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