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[特效音画] 物换星移几度秋

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    发表于 2023-7-8 07:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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     楼主| 发表于 2023-7-8 07:07 | 显示全部楼层
    帖子代码
    1. <style>
    2. #mama {
    3.         margin: 0 0 0 calc(50% - 593px);
    4.         position: relative;
    5.         z-index: 1;
    6.         width: 1024px;
    7.         height: 644px;
    8.         background: #333 url('https://638183.freep.cn/638183/t23/2/004.jpg');
    9.         box-shadow: 0 0 6px #000;
    10.         pointer-events: none;
    11.         --state: paused;
    12. }
    13. #mama::before {
    14.         position: absolute;
    15.         content: '\1F3F5';
    16.         font: normal 60px/60px sans-serif;
    17.         color: antiquewhite;
    18.         cursor: pointer;
    19.         left: calc(50% - 28px);
    20.         bottom: 6px;
    21.         animation: rot 6s infinite linear var(--state);
    22.         pointer-events: auto;
    23. }
    24. li-zi {
    25.         position: absolute;
    26.         border-radius: 50%;
    27.         opacity: .75;
    28.         transition: background .6s;
    29. }
    30. @keyframes rot { to { transform: rotate(360deg); } }
    31. </style>

    32. <div id="mama"></div>
    33. <audio id="aud" src="https://music.163.com/song/media/outer/url?id=27937361" autoplay="autoplay" loop="loop"></audio>

    34. <script>
    35. (function() {
    36.         let canMove = false;

    37.         class Lizi {
    38.                 constructor(pa,size = 20) {
    39.                         this.pa = pa;
    40.                         this.size = size;
    41.                         this.left = 10;
    42.                         this.top = 10;
    43.                         this.xstep = 1;
    44.                         this.ystep = 1;
    45.                         this.ele = document.createElement('li-zi');
    46.                 }

    47.                 creating() {  
    48.                         this.ele.style.cssText = `
    49.                                 width: ${this.size}px;
    50.                                 height: ${this.size}px;
    51.                                 left: ${this.left}px;
    52.                                 top: ${this.top}px;
    53.                                 background: ${this.bg};
    54.                         `;
    55.                         this.pa.appendChild(this.ele);
    56.                         this.setBg();
    57.                         this.moving();
    58.                 }

    59.                 moving() {
    60.                         if(canMove) {
    61.                                 this.left += this.xstep;
    62.                                 this.top += this.ystep;
    63.                                 if(this.left <= 0 || this.left >= this.pa.offsetWidth - this.size) {
    64.                                         this.xstep = -this.xstep;
    65.                                         this.setBg();
    66.                                 }
    67.                                 if(this.top <= 0 || this.top >= this.pa.offsetHeight - this.size) {
    68.                                         this.ystep = -this.ystep;
    69.                                         this.setBg();
    70.                                 }
    71.                                 this.ele.style.left = this.left + 'px';
    72.                                 this.ele.style.top = this.top + 'px';
    73.                         }
    74.                         requestAnimationFrame(this.moving.bind(this));
    75.                 }

    76.                 setBg() {
    77.                         this.ele.style.background = '#' + Math.random().toString(16).substr(-6);
    78.                 }
    79.         }

    80.         let stepAr = [0.5,-0.5,1,-1,0.8,-0.8,1.2,-1.2,0.3,-0.3,1.5,-1.5]; //步幅数组

    81.         Array.from({length: 60}).forEach((element) => {
    82.                 let xIdx = Math.floor(Math.random() * stepAr.length), yIdx = Math.floor(Math.random() * stepAr.length);
    83.                 element = new Lizi(mama);
    84.                 element.size = 8 + Math.ceil(Math.random() * 20);
    85.                 element.left = Math.floor(Math.random() * (mama.offsetWidth - element.size));
    86.                 element.top = Math.floor(Math.random() * (mama.offsetHeight - element.size));
    87.                 element.xstep = stepAr[xIdx];
    88.                 element.ystep = stepAr[yIdx];
    89.                 element.creating();
    90.         });

    91.         let mState = () => aud.paused ? (mama.style.setProperty('--state','paused'),canMove = false) : (mama.style.setProperty('--state','running'),canMove = true);
    92.         aud.addEventListener('play', mState, false);
    93.         aud.addEventListener('pause', mState, false);
    94.         mama.onclick = () => aud.paused ? aud.play() : aud.pause();
    95. })();
    96. </script>
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    发表于 2023-7-8 08:18 | 显示全部楼层
    早安,先生!
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    醉美水芙蓉 该用户已被删除
    发表于 2023-7-8 09:09 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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    发表于 2023-7-8 09:26 | 显示全部楼层
    黑黑把前面教学内容变成了实例,真好。
    看到实例,发现还有一些没懂的地方,我再去看看前面内容。。。。
     
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    发表于 2023-7-8 09:36 | 显示全部楼层
    前面的的确没有setBg()的内容和Array.from({length: 60}).forEach((element),
    看来前面就算看懂了单个的粒子,变成多个的时候,还是有新的内容要学习
     
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     楼主| 发表于 2023-7-8 09:38 | 显示全部楼层

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     楼主| 发表于 2023-7-8 09:38 | 显示全部楼层
    醉美水芙蓉 发表于 2023-7-8 09:09
    欣赏老师佳作!黑黑老师早上好!

    早上好
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     楼主| 发表于 2023-7-8 09:39 | 显示全部楼层
    红影 发表于 2023-7-8 09:26
    黑黑把前面教学内容变成了实例,真好。
    看到实例,发现还有一些没懂的地方,我再去看看前面内容 ...

    类是很灵活的,正如教程里讲到的,属性和方法,想改就该,想删就删,想加就加
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    发表于 2023-7-8 09:44 | 显示全部楼层
    这个除了刷新后小球大小有变化外,好像自身也在闪烁,是大小也有微量变化么
     
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     楼主| 发表于 2023-7-8 09:47 | 显示全部楼层
    红影 发表于 2023-7-8 09:36
    前面的的确没有setBg()的内容和Array.from({length: 60}).forEach((element),
    看来前面就算看懂了单个的 ...

    setBg() 方法是设置粒子的背景颜色,因为粒子在运动中会触发变色机制,用的多,就封装成一个方法,而原来的 this.bg 属性就没有必要存在了。

    Array.from({length: 60}) 是生成一个长度为 60 的数组,forEach(( ...) => { ... }); 是对每一个数组元素的设置。这是实例化类的具体操作,需要学习数组相关的东东,Aarray.from() 是优雅的做法,它可以用 for 语句替代:

    for(let i = 0; i < 60; i ++) {
        let xIdx = Math.floor(Math.random() * stepAr.length), yIdx = Math.floor(Math.random() * stepAr.length);
        let element = new Lizi(mama);
        element.size = 8 + Math.ceil(Math.random() * 20);
        element.left = Math.floor(Math.random() * (mama.offsetWidth - element.size));
        element.top = Math.floor(Math.random() * (mama.offsetHeight - element.size));
        element.xstep = stepAr[xIdx];
        element.ystep = stepAr[yIdx];
        element.creating();
    }
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     楼主| 发表于 2023-7-8 09:50 | 显示全部楼层
    红影 发表于 2023-7-8 09:44
    这个除了刷新后小球大小有变化外,好像自身也在闪烁,是大小也有微量变化么

    小球在运动过程中会变色,尺寸不改变
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    发表于 2023-7-8 11:35 | 显示全部楼层
    马黑黑 发表于 2023-7-8 09:39
    类是很灵活的,正如教程里讲到的,属性和方法,想改就该,想删就删,想加就加

    一个全新的方法
     
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    发表于 2023-7-8 11:35 | 显示全部楼层
    马黑黑 发表于 2023-7-8 09:50
    小球在运动过程中会变色,尺寸不改变

    那估计是变色引起的感觉。
     
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2023-7-8 11:38 | 显示全部楼层
    马黑黑 发表于 2023-7-8 09:47
    setBg() 方法是设置粒子的背景颜色,因为粒子在运动中会触发变色机制,用的多,就封装成一个方法,而原来 ...

    是的,小球由原来教学时的单个变成了数组。
    Aarray.from() 是优雅的做法——这个说法真有趣
     
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     楼主| 发表于 2023-7-8 11:40 | 显示全部楼层
    红影 发表于 2023-7-8 11:38
    是的,小球由原来教学时的单个变成了数组。
    Aarray.from() 是优雅的做法——这个说法真有趣

    类里的小球就一个,我编写的这个 Lizi 类,它只针对一个粒子。

    Array.from() 比起 for 语句的确优雅,它基于数组、类数组或可迭代的任何对象,对之进行从容操作。
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     楼主| 发表于 2023-7-8 11:41 | 显示全部楼层
    红影 发表于 2023-7-8 11:35
    那估计是变色引起的感觉。

    小球触碰四周边缘时才会变色。小球的尺寸,一旦生成,就不做改变。
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     楼主| 发表于 2023-7-8 11:42 | 显示全部楼层
    红影 发表于 2023-7-8 11:35
    一个全新的方法

    class 类,是ES6才引入的机制,因为所有的编程语言都有 class,我再使用php时就大量使用 class 创建一些东东
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    发表于 2023-7-8 13:01 | 显示全部楼层
    实例效果很美
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     楼主| 发表于 2023-7-8 13:02 | 显示全部楼层

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