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用JS类封装粒子特效(三)

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    发表于 2023-7-8 12:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    本帖最后由 马黑黑 于 2023-7-8 13:01 编辑

    上一讲 用JS类封装粒子特效(二)5楼 代码能驱使紫色正方形在父元素内上下左右来回移动。我们先来复习一下 Lizi 类完整代码,然后通过实例化配置实现真正的粒子特效:

    class Lizi {
            //构造函数 : 属性设计、设置 pa - 粒子宿主元素,size - 粒子大小
            constructor(pa,size = 20) {
                    this.pa = pa;
                    this.size = size;
                    this.bg = 'purple';
                    this.left = 10;
                    this.top = 10;
                    this.xstep = 1; //水平移动步幅
                    this.ystep = 1; //垂直移动步幅
                    this.ele = document.createElement('li-zi'); //粒子元素 HTML标签名为 li-zi
            }
            //创建粒子
            creating() {
                    this.ele.style.cssText = `
                            width: ${this.size}px;
                            height: ${this.size}px;
                            left: ${this.left}px;
                            top: ${this.top}px;
                            background: ${this.bg};
                    `;
                    this.pa.appendChild(this.ele);
                    this.moving();
            }
            //移动粒子
            moving() {
                    this.left += this.xstep;
                    this.top += this.ystep;
                    if(this.left <= 0 || this.left >= this.pa.offsetWidth - this.size) this.xstep = -this.xstep;
                    if(this.top <= 0 || this.top >= this.pa.offsetHeight - this.size) this.ystep = -this.ystep;
                    this.ele.style.left = this.left + 'px';
                    this.ele.style.top = this.top + 'px';
                    requestAnimationFrame(this.moving.bind(this));
            }
    }

    重点在:

    ① 构造函数里设计了 xstep 和 ystep 两个属性用以储存 x 和 y 方向的行进步幅;
    ② creating 函数调用了 moving 函数,粒子一旦创建立马动起来;
    ③ moving 函数驱使粒子运动,它通过改变粒子对象的 left 和 top 两个值,并对应去更改粒子元素属性 ele 的 CSS 的 left(style.left)和 top(style.top)属性达成运动目的,其中有边界判断、根据判断改变xy行进步幅的正负值,最后通过 requestAnimationFrame 定时器做永恒动力。

    这样,实例化调用这个 Lizi 类可以是非常简单的:

    let lz = new Lizi(mydiv,30); //实例化粒子
    lz.creating(); //创建一个粒子

    本讲,我们要创建更多的粒子,这些粒子是圆形的(在CSS中设置),它们的尺寸、位置、颜色以及移动步幅都不尽相同,需要一一配置。让我们在实例化类对象中完成这一操作:

    //设置一组步幅数组 :以便令粒子的运动速度有差异性
    let stepAr = [0.5,-0.5,1,-1,0.8,-0.8,1.2,-1.2];

    //创建30个粒子
    Array.from({length: 30}).forEach((element) => {
            //随机获取步幅索引
            let xIdx = Math.floor(Math.random() * stepAr.length),
                    yIdx = Math.floor(Math.random() * stepAr.length);
            element = new Lizi(mydiv); //实例化Lizi类
            //尺寸区间 :4 - 14
            element.size = 4 + Math.ceil(Math.random() * 10);
            //左边值
            element.left = Math.floor(Math.random() * (mydiv.offsetWidth - element.size));
            //上边值
            element.top = Math.floor(Math.random() * (mydiv.offsetHeight - element.size));
            //x步幅
            element.xstep = stepAr[xIdx];
            //y步幅
            element.ystep = stepAr[yIdx];
            //随机背景色 :十六进制颜色
            element.bg = '#' + Math.random().toString(16).substr(-6);
            //创建粒子
            element.creating();
    });

    粒子的形状我们可以在CSS的 li-zi 选择器中设置,border-radius: 50%; ,当然也可以在JS实例化的 creating() 函数执行后加入一句:element.ele.style.borderRadius = '50'; 。

    这里,实例化代码看上去好复杂,实则逻辑清晰,都是对应 Lizi 类的属性进行相关属性配置、调用类提供的方法。在配置类实例化属性时,我们用上了 JS 的内置对象 Math,它提供丰富的数学操作,比如,我们用 Math.random() 生成随机数并用到各种算法中,用 Math.floor 和 Math.ceil 向下、向上获取整数,等等,还有其他的 JS 内置的东东,相关知识请参阅 JS:随机生成十六进制颜色值 - 马黑黑教程专版 - 花潮论坛 - Powered by Discuz! (huachaowang.com) (2楼)。

    以下是本讲示例的完整代码:

    1. <style>
    2. #mydiv {
    3.         margin: 20px auto;
    4.         width: 600px;
    5.          height: 300px;
    6.         border: 1px solid purple;
    7.         position: relative;
    8. }
    9. li-zi {
    10.         position: absolute;
    11.         border-radius: 50%;
    12. }
    13. </style>

    14. <div id="mydiv"></div>

    15. <script>

    16. class Lizi {
    17.         constructor(pa,size = 20) {
    18.                 this.pa = pa;
    19.                 this.size = size;
    20.                 this.bg = 'purple';
    21.                 this.left = 10;
    22.                 this.top = 10;
    23.                 this.xstep = 1;
    24.                 this.ystep = 1;
    25.                 this.ele = document.createElement('li-zi');
    26.         }

    27.         creating() {  
    28.                 this.ele.style.cssText = `
    29.                         width: ${this.size}px;
    30.                         height: ${this.size}px;
    31.                         left: ${this.left}px;
    32.                         top: ${this.top}px;
    33.                         background: ${this.bg};
    34.                 `;
    35.                 this.pa.appendChild(this.ele);
    36.                 this.moving();
    37.         }

    38.         moving() {
    39.                 this.left += this.xstep;
    40.                 this.top += this.ystep;
    41.                 if(this.left <= 0 || this.left >= this.pa.offsetWidth - this.size) this.xstep = -this.xstep;
    42.                 if(this.top <= 0 || this.top >= this.pa.offsetHeight - this.size) this.ystep = -this.ystep;
    43.                 this.ele.style.left = this.left + 'px';
    44.                 this.ele.style.top = this.top + 'px';
    45.                 requestAnimationFrame(this.moving.bind(this));
    46.         }
    47. }

    48. let stepAr = [0.5,-0.5,1,-1,0.8,-0.8,1.2,-1.2]; //步幅数组

    49. Array.from({length: 30}).forEach((element) => {
    50.         let xIdx = Math.floor(Math.random() * stepAr.length),
    51.                 yIdx = Math.floor(Math.random() * stepAr.length);
    52.         element = new Lizi(mydiv);
    53.         element.size = 4 + Math.ceil(Math.random() * 10);
    54.         element.left = Math.floor(Math.random() * (mydiv.offsetWidth - element.size));
    55.         element.top = Math.floor(Math.random() * (mydiv.offsetHeight - element.size));
    56.         element.xstep = stepAr[xIdx];
    57.         element.ystep = stepAr[yIdx];
    58.         element.bg = '#' + Math.random().toString(16).substr(-6);
    59.         element.creating();
    60. });

    61. </script>
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    运行效果请看下一楼。

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     楼主| 发表于 2023-7-8 12:33 | 显示全部楼层
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    发表于 2023-7-8 13:43 | 显示全部楼层
    一粒到多粒,到颜色、位置、步幅随机变,老师逐字逐句细细讲解,极明白的教程。。。
    上杯茶给老师喝。。。
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    醉美水芙蓉 该用户已被删除
    发表于 2023-7-8 14:04 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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    发表于 2023-7-8 15:12 | 显示全部楼层
    这个单独列出来挺好,可以单独用到其他播放器效果的帖子里了
     
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    发表于 2023-7-8 15:18 | 显示全部楼层
    步幅取了这么多,取少点也可以吧。
    let xIdx = Math.floor(Math.random() * stepAr.length),这句具体的含义没看懂stepAr.length好像不是里面的取值,而是数组长度?
     
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    发表于 2023-7-8 15:26 | 显示全部楼层
    这些粒子是圆形的(在CSS中设置)
    这个能在css中设置,其他的好像不能?我去掉圆形加上转动,结果它不转呢。
     
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    发表于 2023-7-8 15:32 | 显示全部楼层
    才发现这个li-zi { }前面没有点啊#什么的,这样也可以啊
     
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    2025-11-28 23:48
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    发表于 2023-7-8 16:13 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2023-7-8 16:16 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2023-7-8 16:27 | 显示全部楼层
    南无月 发表于 2023-7-8 13:43
    一粒到多粒,到颜色、位置、步幅随机变,老师逐字逐句细细讲解,极明白的教程。。。
    上杯茶给老 ...

    谢茶
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     楼主| 发表于 2023-7-8 16:32 | 显示全部楼层
    红影 发表于 2023-7-8 15:32
    才发现这个li-zi { }前面没有点啊#什么的,这样也可以啊

    你好像翘过课?我在最近做的时钟中,那个完美版,用的就是自定义HTML标签,它的命名有个规范,用字母命名,分两部分,中间有连接符 - 连结起来。在 CSS 里,选择器这么写:

    li-zi { ... }

    css-doodle { ... }

    在 HTML 里,标签这么写:

    <li-zi> ... </li-zi>

    <css-doodle> ... </css-doodle>

    li-zi 也好,css-doodle 也好,都是自定义标签,浏览器都支持。一般来说,自定义标签自然拥有 div 的一切属性。
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     楼主| 发表于 2023-7-8 16:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 马黑黑 于 2023-7-8 16:52 编辑
    红影 发表于 2023-7-8 15:18
    步幅取了这么多,取少点也可以吧。
    let xIdx = Math.floor(Math.random() * stepAr.length),这句具体的含 ...

    取多取少取决于你对粒子运行速度的差异性的要求。一般来说,至少要有两个,一正一负,以保证粒子运行方向有上下左右这四个:

    let stepAr = [0.5, -0.5];

    然后,每一个粒子的 xstep 和 ystep 随机取这两个值,正正、正负、正负、负正、负负四个组合都可能存在。

    至于 xIdx 和 yIdx,它们通过 Math 获得随机索引,分析如下:

    stepAr.length 是数组 stepAr 的长度,即,有多少个数组元素;
    Math.random() 是获得 0 - 0.999... 之间的随机数(浮点数);

    Math.random() * stepAr.length 得到的数字也是浮点数,我们需要对之取整:

    Math.floor(number) 是向下取整,如果 number 为 0.999...,则向下取整后是 0,如果 number 是 1.999... ,向下取整后得到的是 1;

    现在,把 Math.random() * stepAr.length 替换 number,就是对 Math.random() * stepAr.length 向下取整,假设数组元素为 10 个,则可能得到的最小值是 0 和 0.n 之间,向下取整后是 0 、最大值是 9.999...,向下取整后是 9,正好对应最后一个数组元素的索引(数组索引从 0 开始)。
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     楼主| 发表于 2023-7-8 16:56 | 显示全部楼层
    红影 发表于 2023-7-8 15:26
    这些粒子是圆形的(在CSS中设置)
    这个能在css中设置,其他的好像不能?我去掉圆形加上转动,结果它不转呢 ...

    那应该是你的设计有问题。试下这么设置CSS:

    <style>
    #mydiv {
            margin: 20px auto;
            width: 600px;
             height: 300px;
            border: 1px solid purple;
            position: relative;
    }
    li-zi {
            position: absolute;
            animation: rot 6s infinite linear;
    }
    @keyframes rot { to { transform: rotate(360deg); } }
    </style>
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    发表于 2023-7-8 19:33 | 显示全部楼层
    也只能看一眼,这研究太高深了
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     楼主| 发表于 2023-7-8 19:39 | 显示全部楼层
    樵歌 发表于 2023-7-8 19:33
    也只能看一眼,这研究太高深了

    高度不到一米
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    发表于 2023-7-8 19:45 | 显示全部楼层

    不用客气一下应该的
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     楼主| 发表于 2023-7-8 19:52 | 显示全部楼层
    南无月 发表于 2023-7-8 19:45
    不用客气一下应该的

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    发表于 2023-7-8 20:24 | 显示全部楼层
    马黑黑 发表于 2023-7-8 16:32
    你好像翘过课?我在最近做的时钟中,那个完美版,用的就是自定义HTML标签,它的命名有个规范,用字母命名 ...

    哦,自定义标签是不用管这个的。学过呀,忘了呗。
     
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     楼主| 发表于 2023-7-8 20:25 | 显示全部楼层
    红影 发表于 2023-7-8 20:24
    哦,自定义标签是不用管这个的。学过呀,忘了呗。

    脸没混熟
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